


Implizite vs. explizite Schnittstellenimplementierung in C#: Wann sollten Sie welche verwenden?
c# bietet zwei Möglichkeiten zur Implementierung von Schnittstellen: verborgene Implementierung und explizite Implementierung.
in die Implementierung:
illusale Implementierung bezieht sich auf die Mitglieder, die die Schnittstellenmitglieder direkt als Klasse definieren. Zum Beispiel:
Diese Methode ist sehr bequem, um alle Schnittstellenmitglieder zu realisieren und sie aus dem Winkel der Klasse und der Schnittstelle direkt auf sie zugreifen zu können.
public class MyList : IList<int> { public void Add(int item) { } public void CopyTo(int[] array, int index) { } // ... }
explizite Implementierung ist die Syntax -Definition -Schnittstellenmethode von "interfaceName.methodname" in der Klasse. Zum Beispiel:
Die Verwendung einer explizite Implementierung kann nur auf die Schnittstellenmethode zugreifen, indem Klassen in Schnittstellen konvertiert werden.<何> Wenn Sie eine versteckte oder explizite Implementierung verwenden:
public class MyList2 : IList<int> { void IList.CopyTo(Array array, int index) { } // ... }
Wenn Sie problemlos auf die Mitglieder der Schnittstelle zugreifen und alle erforderlichen Methoden implementieren müssen, wird empfohlen, eine versteckte Implementierung zu verwenden. Die explizite Implementierung gilt für die folgenden Situationen:
müssen spezifische Implementierungsdetails ausblenden.
Mehrere Versionen der Schnittstelle (z. B. für die Abhängigkeitsinjektion).
- Schnittstellenmitglieder benötigen unterschiedliche Zugriffsänderungen.
- Die Vor- und Nachteile von zwei Methoden:
In der Zeit, auf die Prävalenz der Injektion zu stützen, sind die Vorschläge, die sich gegen eine explizite Umsetzung widersetzen, nicht mehr so wichtig. In Anwendungen, die auf Abhängigkeiten basieren, werden Schnittstellen normalerweise übergeben, so dass die Mitglieder der Klasse Access -Schnittstelle direkt weniger kritisch sind.
方法 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
隐式实现 | 易于实现 | 可能导致类代码混乱 |
显式实现 | 类代码更简洁 | 限制了从类中访问接口方法 |
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonImplizite vs. explizite Schnittstellenimplementierung in C#: Wann sollten Sie welche verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
