


Zenlose Zone Zero: Opfer - Bringer Bosskampf Guide
Zenless Zone Zero Update 1.4: Eroberer Opfer - Bringer
Zenless Zone Zeros 1.4 -Update schloss seine erste große Handlung ab, führte Miyabi als spielbare Figur ein und präsentierte den Spielern eine gewaltige Herausforderung: Opfer - Bringer, ein mächtiges künstliches Monster, das darauf abzielt, die Stärke eines voidalen Jägers zu absorbieren. Bringer ist wohl der bisher härteste Chef des Spiels, und es ist entscheidend, ihn zu besiegen, um auf das auf das wesentliche Endgame -Upgrade -Material zuzugreifen. Dieser Leitfaden wird Sie mit dem Wissen ausstatten, um dieses Hindernis zu überwinden.
Während der Herausforderung ist Bringers Kampf mit der richtigen Strategie überschaubar. Er hat zwei Phasen mit jeweils eine separate Gesundheitsleiste und einzigartige Angriffe.
Opfer - Bringer: Phase 1 -Angriffe
Attack | Parry/Dodge? | Description | Counter Strategy |
---|---|---|---|
Scream | Dodge | AoE explosion upon appearance. | Maintain distance at the start; dodge immediately upon his entry. |
Arm Slap | Parry/Dodge | Slap attack with an enlarged arm. | Parrying deals significant damage; dodging is also effective. |
Arm Slam & Double Hand Slap | Parry (1st hit)/Dodge | Arm slam followed by two slaps from a giant hand. | Parry the slam; dodge backward to avoid the slaps (the arm has minimal forward momentum). |
Hand Slam | Dodge | Giant hand slam attack. | Dodge backward just before impact (after the hand rises). |
Energy Ball & Beam | Dodge | Energy ball followed by a laser beam. | Dodge just before Bringer fully extends his arm. |
Arm Drill | Parry/Dodge | Spinning arm drill attack. | Parrying is highly effective; dodging to the side also works. |
Double Hand Slap | Dodge | Simultaneous attack with arm and giant hand. | Dodge into either swipe or move far enough away. |
Arm Axe Swipe & Slam | Parry/Dodge | Axe swipe followed by an arm slam. | Parry both attacks; dodging to either side avoids both. |
Circle Laser | Dodge | Circular laser across the arena. | Dodge into the laser from right to left. |
Slam & Arm Sword Lunge | Parry/Dodge | Arm slam followed by a sword lunge. | Parry or dodge to either side. |
Opfer - Bringer: Phase zwei Angriffe
Attack | Parry/Dodge? | Description | Counter Strategy |
---|---|---|---|
Summon Hand | Neither | Summons giant hand; charges purple energy. | Attack the eye at the hand's base to remove it and stagger Bringer. |
Conjure Katana | Dodge | Summons a massive katana after full energy charge. | Get out of the red field before the katana slams down. |
Double Katana Slash | Dodge | Two katana swipes. | Dodge through the swipes. |
Lightning Katana Slam | Dodge | Katana slam with lightning bolts. | Avoid the red field and lightning bolt circles. |
Katana Energy Field | Dodge | Katana creates a large explosion. | Get out of the red circle indicating the explosion radius. |
Arm Slam & Explosion | Dodge | Energy slam that explodes. | Dodge away from Bringer after his teleport. |
Fast Laser | Dodge | Faster version of the Phase One circle laser. | Dodge quickly in the same manner as the Phase One laser. |
Arm Axe Slam & Explosion | Parry (axe)/Dodge | Axe slam followed by an explosion. | Parry the axe attacks; avoid the explosion. |
Arm Tentacle | Parry/Dodge | Tentacle slap attack. | Parry or dodge quickly. |
Energy Ball Hand Summon | Dodge | Energy ball summons the hand. | Get out of the affected area before the hand erupts. |
Rotating Lasers | Dodge | Rotating lasers and tracking missiles. | Precise dodging is crucial to avoid lasers and missiles; missiles continue firing after lasers. |
optimale Teams und Strategien
Bringer ist schwach für Eis und resistent gegen physische Schäden. Hier sind einige Teamstrategien:
- Mobilität ist der Schlüssel: Viele Angriffe haben kurze Erholungszeiten.
- Exploit -Positionierung: Einige Explosionen haben kleine Radien; Sie können Schäden vermeiden, indem Sie hinter Bringer stehen.
- Zerstören Sie die Hand: Zerstören die Hand, wenn sie erscheint, ein erhebliches Schadensfenster und beseitigt mehrere Angriffe.
- Verwalten Sie perfekte Vorlagen: Perfect Assist -Gebühren für Phase zwei sparen.
Premium-Team (Hochschaden-Ausgabe)
Character | Rank | Type | Role |
---|---|---|---|
Miyabi | S | Anomaly | Main DPS |
Yanagi | S | Anomaly | Secondary DPS |
Astra Yao | S | Support | Off-field Support |
Agent Gulliver | S | Damage | Bangboo |
S-Rank-Team (zugängliche S-Rank-Einheiten)
Character | Rank | Type | Role |
---|---|---|---|
Ellen Joe | S | Attack | Main DPS |
Lycaon | S | Stun | Sub-DPS |
Soukaku | A | Support | Short-term Support |
Butler | S | Supporting | Bangboo |
frei-Spielteam (A-Rank-Einheiten)
Dieses Team stützt sich auf Anton als Hauptdps und verwendet Anby für Stun und Nicole für Support für Xperia von Sony. Erwarten Sie einen längeren Kampf.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonZenlose Zone Zero: Opfer - Bringer Bosskampf Guide. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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