Aufgabe vs. Thread in .NET: Wann sollte ich welche verwenden?
.NET-Parallelität: Auswahl von Aufgabe und Thread
.NET Framework bietet zwei unterschiedliche Klassen für Parallelität: Task und Thread. Obwohl beide zur asynchronen Ausführung von Code verwendet werden können, gibt es grundlegende Unterschiede zwischen ihnen, die sich auf ihre Eignung für bestimmte Szenarien auswirken.
Der Unterschied zwischen Aufgabe und Thread
Thread stellt ein schweres Low-Level-Konzept dar, das auf Betriebssystemebene arbeitet. Wenn Sie einen Thread erstellen, geben Sie explizit an, dass der Code in einem separaten Ausführungsthread ausgeführt wird. Threads verfügen über einen eigenen Stapelspeicher und können unabhängig auf gemeinsam genutzte Ressourcen zugreifen, was zu Race Conditions und anderen Parallelitätsproblemen führen kann.
Im Gegensatz dazu ist Aufgabe ein übergeordnetes Konzept, das einen asynchronen Vorgang und ein Versprechen zukünftiger Ergebnisse darstellt. Aufgaben sind leichtgewichtig und werden von einem Thread-Pool verwaltet, was die Ressourcenzuweisung optimiert und den mit der Thread-Erstellung verbundenen Overhead reduziert. Im Gegensatz zu Threads verfügen Aufgaben nicht über einen dedizierten Stapel und teilen Ressourcen mit anderen Aufgaben im selben Thread im Thread-Pool.
Wann Thread anstelle von Task verwendet werden sollte (und umgekehrt)
Verwenden Sie Thread, wenn:
- Erfordert eine explizite Kontrolle über die Thread-Erstellung und -Ausführung.
- Erfordert lang laufende Vorgänge, die dedizierte Threads über längere Zeiträume belegen.
- Muss den lokalen Thread-Speicher verwalten oder direkt mit dem Betriebssystem kommunizieren.
Verwenden Sie Aufgabe, wenn:
- Bevorzugen Sie Abstraktionen auf höherer Ebene und möchten Sie, dass Thread-Pools die Ressourcenzuteilung verwalten.
- Verfügen Sie über asynchrone Vorgänge, die keinen exklusiven Thread-Zugriff erfordern, wie z. B. Webdienstaufrufe oder Datenbankabfragen.
- Sie möchten den Async/Wait-Modus für die asynchrone Programmierung verwenden.
Zusammenfassung
Das Verständnis des Unterschieds zwischen Aufgaben und Threads ist entscheidend für die Auswahl des richtigen Parallelitätsmechanismus für Ihren .NET-Code. Die Nutzung von Task-Abstraktionen auf höherer Ebene vereinfacht nach Möglichkeit die Parallelitätsverwaltung, reduziert den Overhead und verbessert die Wartbarkeit des Codes. Für Szenarien, die eine explizite Thread-Steuerung oder dedizierte Thread-bezogene Funktionalität erfordern, bietet die Thread-Klasse jedoch die erforderliche Flexibilität.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.
