


Warum scheint das C#-String-Verhalten der Referenztypklassifizierung zu widersprechen?
C#-String-Ausnahme „Referenztyp“
In der C#-Dokumentation heißt es, dass Strings Referenztypen sind. Der folgende Code zeigt jedoch ein verwirrendes Verhalten:
class Test { public static void Main() { string test = "before passing"; Console.WriteLine(test); TestI(test); Console.WriteLine(test); } public static void TestI(string test) { test = "after passing"; } }
Gemäß der Definition des Referenztyps sollte die Ausgabe „vor der Übergabe“ und „nach der Übergabe“ erfolgen, was darauf hinweist, dass die Zeichenfolge in der TestI-Methode geändert wurde. Die eigentliche Ausgabe lautet jedoch „before pass“ und „before pass“, was darauf hinweist, dass die Zeichenfolge als Wert und nicht als Referenz übergeben wird.
Um diese Ausnahme zu verstehen, müssen wir uns mit den Feinheiten von Referenztypen befassen. Obwohl Zeichenfolgen technisch gesehen Referenztypen sind, werden die Referenzen selbst als Wert übergeben. Die Übergabe einer Referenz als Wert bedeutet, dass die Variable, die die Referenz enthält, kopiert wird, nicht das Objekt selbst. Daher wirken sich Änderungen an der Referenz innerhalb der Methode nicht auf die ursprüngliche Zeichenfolge außerhalb der Methode aus.
Um dies zu korrigieren und die Änderung der Zeichenfolge zu ermöglichen, müssen wir die Referenz referenzweise mit dem Schlüsselwort „ref“ übergeben:
public static void TestI(ref string test)
Alle Änderungen an der Referenz innerhalb der TestI-Methode werden jetzt in der Originalzeichenfolge außerhalb der Methode widergespiegelt.
Es ist wichtig, den Unterschied zwischen der Änderung des Objekts, auf das eine Variable verweist, und der Änderung der Referenz selbst zu beachten. Zeichenfolgen sind unveränderlich, was bedeutet, dass ihr Inhalt nicht geändert werden kann. Wir können die Referenzvariable jedoch neu zuweisen, um auf eine andere Zeichenfolge zu verweisen, wie im folgenden StringBuilder-Beispiel gezeigt:
using System.Text; class Test { public static void Main() { StringBuilder test = new StringBuilder(); Console.WriteLine(test); TestI(test); Console.WriteLine(test); } public static void TestI(StringBuilder test) { test.Append("changing"); } }
In diesem Beispiel ändern wir nicht den Wert des Parameters „test“, sondern die Daten in dem Objekt, auf das er sich bezieht.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum scheint das C#-String-Verhalten der Referenztypklassifizierung zu widersprechen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.
