Wann und warum sollten Sie C# null verwenden? Operator?
Detailliertes Verständnis der C#-Null!-Anweisung
Die null!
-Anweisung in C# 8.0 ist ein leistungsstarkes Tool, mit dem Entwickler Nullreferenzprüfungen für bestimmte Ausdrücke unterdrücken können. Vor der Anwendung ist es jedoch wichtig zu verstehen, wie es funktioniert und welche Auswirkungen es hat.
Nulltoleranzoperator
Dienull!
-Anweisung verwendet den nulltoleranten Operator (!
). Dieser Operator hat je nach Kontext eine doppelte Funktionalität. Wenn es auf einen Typ angewendet wird, ändert es die NULL-Zulässigkeit des Typs von NULL-fähig in Nicht-NULL-fähig. Dies wird als nulltoleranter Operator bezeichnet.
Nullprüfung unterdrücken
Bei Anwendung auf einen Ausdruck (z. B. null!
) unterdrückt der nulltolerante Operator die Nullprüfung für diesen bestimmten Ausdruck. Dadurch wird die NULL-Zulässigkeit des Ausdrucks außer Kraft gesetzt, sodass er als nicht NULL-fähiger Wert für diesen bestimmten Vorgang verwendet werden kann.
Technische Erklärung
C# 8.0 führt Nullable-Referenztypen ein, um die Nullsicherheit zu verbessern. Standardmäßig sind alle Referenztypen nicht nullfähig, was bedeutet, dass sie keine Nullwerte enthalten können. Die Operatoren ?
und !
können diese Standardeinstellung überschreiben.
?
-Operator markiert einen Typ als nullfähig, sodass er Nullwerte enthalten kann. Andererseits markiert der !
-Operator einen Typ als nicht nullbar und stellt so sicher, dass er keine Nullwerte enthalten kann.
Wann sollte null! verwendet werden?
Die null!
-Anweisung sollte mit Vorsicht verwendet werden und eine übermäßige Verwendung sollte vermieden werden. Es wird hauptsächlich in den folgenden Szenarien verwendet:
- Der Compiler erkennt nicht, dass ein Nullable-Wert tatsächlich ein Nicht-Nullable-Wert ist.
- Die Migration von Legacy-Code muss die Nullbarkeit abdecken.
- Unit-Tests müssen Nullwerte simulieren.
- In seltenen Fällen stellt der Entwickler fest, dass ein Nullwert nicht möglich ist.
Beispiel: Null!-Anweisung verstehen
In dem von Ihnen angegebenen Code:
- Zeile 1:
FirstName { get; }
wird als nicht nullbare Zeichenfolge deklariert, was bedeutet, dass sie keine Nullwerte enthalten kann. - Zeile 2:
LastName { get; } = null!
deklariert die EigenschaftLastName
als nicht nullbar, obwohl ihr zunächst der Wert Null zugewiesen wurde. Durch die Verwendung vonnull!
können Sie die standardmäßige NULL-Zulässigkeit überschreiben und sicherstellen, dass diese Eigenschaft als nicht NULL-fähig behandelt wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWann und warum sollten Sie C# null verwenden? Operator?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

DMA in C bezieht sich auf DirectMemoryAccess, eine direkte Speicherzugriffstechnologie, mit der Hardware -Geräte ohne CPU -Intervention Daten direkt an den Speicher übertragen können. 1) Der DMA -Betrieb ist in hohem Maße von Hardware -Geräten und -Treibern abhängig, und die Implementierungsmethode variiert von System zu System. 2) Direkter Zugriff auf Speicher kann Sicherheitsrisiken mitbringen, und die Richtigkeit und Sicherheit des Codes muss gewährleistet werden. 3) DMA kann die Leistung verbessern, aber eine unsachgemäße Verwendung kann zu einer Verschlechterung der Systemleistung führen. Durch Praxis und Lernen können wir die Fähigkeiten der Verwendung von DMA beherrschen und seine Wirksamkeit in Szenarien wie Hochgeschwindigkeitsdatenübertragung und Echtzeitsignalverarbeitung maximieren.
