


WPF-Navigation: Windows, Seiten oder UserControls – was sollte ich verwenden?
WPF-Navigation: Fenster, Seite oder UserControl? Welches soll ich wählen?
Bei der Entwicklung von Desktop-Anwendungen in WPF ist es wichtig, ein klares Verständnis der verschiedenen Navigationsoptionen zu haben, insbesondere von Fenstern, Seiten und Benutzersteuerelementen.
Fenster (Windows)
Ein Fenster ist ein unabhängiges Anwendungsfenster, das eine neue Sitzung oder einen neuen Kontext darstellt. Sie müssen ein neues Fensterobjekt erstellen und es anzeigen. Obwohl mehrere Fenster verwendet werden können, wird im Allgemeinen empfohlen, deren Verwendung einzuschränken.
Seiten
Seiten werden innerhalb eines einzigen Fensters verwendet, hauptsächlich in webbasierten Systemen oder Navigationsanwendungen. Für komplexe Desktop-Anwendungen sind sie nicht geeignet.
Benutzersteuerung
Benutzersteuerelemente sind wiederverwendbare benutzerdefinierte Steuerelemente, die die Funktionalität vorhandener Steuerelemente erweitern. Sie werden häufig verwendet, um benutzerdefinierte UI-Elemente zu erstellen oder große Mengen an XAML-Code zu organisieren, beispielsweise im MVVM-Muster.
Anwendungsbeispiel
-
Neues Fenster erstellen:
var NewWindow = new MyWindow(); NewWindow.Show();
Nach dem Login kopieren -
Erstellen Sie dynamische Inhaltsbereiche mithilfe von Benutzersteuerelementen:
<Window> <DockPanel> <ContentControl x:Name="ContentArea"/> </DockPanel> </Window>
Nach dem Login kopieren -
MVVM-Navigation:
ContentArea.Content = new MyUserControl();
Nach dem Login kopieren -
MVVM-Beispiel mit Datenvorlagen:
<Window.Resources> <DataTemplate DataType="{x:Type local:HomeViewModel}"> <HomeView/> </DataTemplate> <DataTemplate DataType="{x:Type local:ProductsViewModel}"> <ProductsView/> </DataTemplate> </Window.Resources>
Nach dem Login kopieren
Tipps
- Für dynamische Inhaltsbereiche sollten Sie die Verwendung eines Navigationsframeworks wie ContentControl oder MVVM Light Toolkit in Betracht ziehen.
- Benutzersteuerelemente bieten Flexibilität und Modularität beim Erstellen von UI-Komponenten.
- Das Fenster sollte für separate Kontexte oder andere Aufgaben reserviert sein.
- Die Verwendung mehrerer Fenster sollte vermieden werden, da dies zu einer komplexen Anwendungsverwaltung führt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWPF-Navigation: Windows, Seiten oder UserControls – was sollte ich verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen











Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
