Wie vergleiche ich Referenztypen in .NET am besten?
Best Practices für den Vergleich von .NET-Referenztypen
Beim Vergleich von Referenztypen in .NET ist es wichtig, den Unterschied zwischen Referenzgleichheit und Wertgleichheit zu verstehen. Referenzgleichheit prüft, ob zwei Referenzen auf dasselbe Objekt verweisen, während Wertegleichheit prüft, ob die Objekte dieselben Daten haben.
Überschreiben Sie den Gleichheitsoperator (==) und die Equals-Methode
Es wird nicht empfohlen, den Gleichheitsoperator (==) und/oder die Equals-Methode zu überschreiben, um Referenztypen zu vergleichen, es sei denn, der Typ drückt Wertesemantik aus (d. h. unveränderliche Objekte, die aufgrund ihrer Daten als gleich betrachtet werden). Erwägen Sie in diesem Fall die Implementierung der System.IEquatable
IEquatable-Schnittstelle
Wenn Ihr Referenztyp Wertesemantik darstellt, implementieren Sie System.IEquatable
IComparable-Schnittstelle
IComparable ist in erster Linie für die Verwendung mit Werttypen und nicht für Referenztypen konzipiert. Vermeiden Sie die Verwendung mit Referenztypen.
Benutzerdefinierter Vergleich
Anstatt den Gleichheitsoperator zu überschreiben oder IComparable zu implementieren, sollten Sie erwägen, eine benutzerdefinierte Methode zum Vergleichen von Referenztypen zu erstellen. Verwenden Sie die Equals-Methode, um die Objektidentität zu überprüfen und sie zu überschreiben, um verwandte Eigenschaften zu vergleichen.
Beispiel für gleiche Werte
Das Folgende ist ein Beispiel für die Implementierung der Wertegleichheit für die Point-Klasse:
class Point : IEquatable<Point> { public int X { get; } public int Y { get; } public Point(int x = 0, int y = 0) { X = x; Y = y; } public bool Equals(Point other) { if (other is null) return false; return X.Equals(other.X) && Y.Equals(other.Y); } public override bool Equals(object obj) => Equals(obj as Point); public static bool operator ==(Point lhs, Point rhs) => object.Equals(lhs, rhs); public static bool operator !=(Point lhs, Point rhs) => !(lhs == rhs); public override int GetHashCode() => HashCode.Combine(X, Y); }
Fazit
Für Referenztypen mit Wertesemantik implementieren Sie System.IEquatable
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.
