


Ist Ihre Json.Net-Einstellung „TypeNameHandling' (Auto) anfällig für externe JSON-Datenangriffe?
Können externe JSON-Daten eine Bedrohung darstellen, wenn Json.Net TypeNameHandling auf „Auto“ eingestellt ist?
Bei der JSON-Deserialisierung ist die TypeNameHandling-Einstellung von Json. Das Internet spielt eine entscheidende Rolle bei der Eindämmung potenzieller Bedrohungen. Es bestehen jedoch weiterhin Bedenken hinsichtlich der Sicherheit der Verwendung dieser Einstellung mit vom Benutzer bereitgestellten JSON-Daten. Lassen Sie uns näher auf das Problem eingehen und die potenziellen Risiken und Vorsichtsmaßnahmen untersuchen.
Die Schwachstellen von TypeNameHandling
Externe JSON-Nutzlasten können so manipuliert werden, dass sie „$type“-Eigenschaften enthalten, die angeben Typen für die Deserialisierung. Wenn diese Typen nicht sorgfältig validiert werden, können Angreifer sie ausnutzen, um unerwünschte Objekte, sogenannte „Angriffs-Gadgets“, zu instanziieren. Diese Gadgets können bösartige Aktionen ausführen, wie z. B. Remote Code Execution (RCE) oder Dateisystemmanipulation.
Schutzmaßnahmen
Json.Net hat Sicherheitsmaßnahmen implementiert, um solche Angriffe zu verhindern :
- Unbekannte Eigenschaften-Ignoranz: Es ignoriert unbekannte Eigenschaften und rendert JSON Nutzlasten mit überflüssigen „$type“-Eigenschaften sind harmlos.
- Serialisierungskompatibilität: Während der Deserialisierung polymorpher Werte wird geprüft, ob der aufgelöste Typ mit dem erwarteten übereinstimmt. Wenn nicht, wird eine Ausnahme ausgelöst.
Potenzielle Lücken
Trotz dieser Maßnahmen gibt es bestimmte Situationen, in denen ein Angriffs-Gadget auch in Zukunft noch konstruiert werden kann das Fehlen offensichtlicher untypisierter Mitglieder:
- Untypisierte Sammlungen: Das Deserialisieren von Sammlungen unbekannter Typen, wie ArrayList, List
- Halbtypisierte Sammlungen: Deserialisieren von Sammlungen, die von CollectionBase abgeleitet sind , die die Laufzeittypvalidierung unterstützen, können ein Fenster für die Gadget-Erstellung erstellen.
- Shared Base Typen: Polymorphe Mitglieder, die als Schnittstellen oder Basistypen deklariert werden, die von Angriffsgeräten (z. B. ICollection, IDisposable) gemeinsam genutzt werden, können Schwachstellen verursachen.
- ISerializable-Schnittstelle: Typen, die ISerializable implementieren, können unbeabsichtigt untypisiert deserialisieren Mitglieder, die sie aussetzen Angriff.
- Bedingte Serialisierung:Mitglieder, die in ShouldSerializeAttribute als nicht serialisiert markiert sind, können dennoch deserialisiert werden, wenn sie in der JSON-Nutzlast vorhanden sind.
Empfehlungen
Um Risiken zu minimieren, beachten Sie Folgendes Empfehlungen:
- Unbekannte Typen validieren: Implementieren Sie einen benutzerdefinierten SerializationBinder, um eingehende serialisierte Typen zu überprüfen und nicht autorisierte Typen abzulehnen.
- Untypisierte Mitglieder vermeiden: Stellen Sie sicher, dass Ihre Daten Das Modell enthält keine Mitglieder vom Typ „Objekt“, „dynamisch“ oder andere potenziell ausnutzbare Elemente Typen.
- DefaultContractResolver festlegen: Erwägen Sie, DefaultContractResolver.IgnoreSerializableInterface und DefaultContractResolver.IgnoreSerializableAttribute auf true zu setzen.
- Code für nicht serialisierte Mitglieder überprüfen: Überprüfen dass Mitglieder als markiert sind Nicht serialisierte Dateien werden in unerwarteten Situationen nicht deserialisiert.
Durch die Einhaltung dieser Best Practices können Sie die Wahrscheinlichkeit erheblich reduzieren, dass externe JSON-Daten Ihr System gefährden, indem Json.Net TypeNameHandling auf „Auto“ eingestellt ist.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.
