Heim Backend-Entwicklung C++ Kann ich mit MemoryStream in .NET ein ZIP-Archiv erstellen, ohne FileStream zu verwenden?

Kann ich mit MemoryStream in .NET ein ZIP-Archiv erstellen, ohne FileStream zu verwenden?

Jan 06, 2025 pm 10:54 PM

Can I Create a ZIP Archive Using MemoryStream in .NET Without Using FileStream?

Verwenden eines MemoryStreams zum Erstellen von ZIP-Archiven

Ein faszinierender Aspekt der Arbeit mit Daten in .NET ist die Möglichkeit, sie im Speicher zu manipulieren. In diesem Zusammenhang ist es üblich, ein MemoryStream-Objekt zum Speichern von Daten zu verwenden und so das Verhalten einer Datei auf der Festplatte nachzuahmen. Beim Erstellen von ZIP-Archiven scheint es jedoch einen Vorbehalt im Zusammenhang mit der Verwendung eines MemoryStream zu geben.

Stellen Sie sich das folgende Szenario vor: ein Versuch, ein ZIP-Archiv mithilfe eines MemoryStream und anschließender Schreibvorgänge in einen Text zu erstellen Datei innerhalb des Archivs führt zu einer unvollständigen Archivdatei, wobei die Textdatei auffällig fehlt. Wenn jedoch ein FileStream direkt verwendet wird, wird das Archiv erfolgreich erstellt. Diese Diskrepanz wirft die Frage auf, ob es möglich ist, einen MemoryStream für die ZIP-Archiverstellung zu verwenden und den FileStream-Ansatz zu vermeiden.

Die Antwort liegt im Verständnis der Feinheiten der ZipArchive-Klasse, die für die Archiverstellung verwendet wird. Wie sich herausstellt, verfügt der ZipArchive-Konstruktor über einen zusätzlichen Parameter, „leaveOpen“, der standardmäßig auf „false“ gesetzt ist. Wenn Sie diesen Parameter auf „true“ setzen, wird verhindert, dass das Archiv bei der Löschung geschlossen wird, sodass weitere Manipulationen möglich sind. Dieses Verhalten ist wichtig, da der Archivschreibprozess das Hinzufügen abschließender Informationen, wie z. B. Prüfsummen, erfordert, bevor er als abgeschlossen betrachtet werden kann.

Um dies zu erreichen, kann das bereitgestellte Codebeispiel wie folgt geändert werden:

using (var memoryStream = new MemoryStream())
{
    using (var archive = new ZipArchive(memoryStream, ZipArchiveMode.Create, true))
    {
        var demoFile = archive.CreateEntry("foo.txt");

        using (var entryStream = demoFile.Open())
        using (var streamWriter = new StreamWriter(entryStream))
        {
            streamWriter.Write("Bar!");
        }
    }

    memoryStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
    using (var fileStream = new FileStream("C:\Temp\test.zip", FileMode.Create))
    {
        memoryStream.CopyTo(fileStream);
    }
}
Nach dem Login kopieren

In diesem geänderten Code ermöglicht die Einstellung von „leaveOpen“ auf „true“, dass das Archiv geöffnet bleibt, und der anschließende Seek-Vorgang stellt sicher, dass das In-Memory-Archiv bereit ist, als vollständige ZIP-Datei in den Dateistream geschrieben zu werden Archiv. Dieser Ansatz behebt das Problem fehlender Dateien im Archiv bei Verwendung eines MemoryStream.

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