Wie entlade ich mit Assembly.LoadFrom() geladene Baugruppen effizient?
Entladen von Assemblys, die mit Assembly.LoadFrom() geladen wurden
Um die Zeit zu ermitteln, die für die Ausführung von GetTypes() nach dem Laden einer DLL aufgewendet wurde, können Sie die unten aufgeführten Schritte ausführen.
Baugruppen entladen
- Release Referenzen: Setzen Sie das Assembly-Objekt auf null, um alle expliziten Referenzen auf die geladene DLL freizugeben. Dies garantiert jedoch kein sofortiges Entladen.
- AppDomain entladen: Erstellen Sie eine separate Anwendungsdomäne (AppDomain), um die DLL zu laden. Sobald die Zeitmessung abgeschlossen ist, können Sie die AppDomain entladen, um die mit der DLL verknüpften Ressourcen freizugeben. Dadurch wird ein sauberes Entladen gewährleistet.
Garbage Collection
Der Garbage Collector (GC) ist für die Rückgewinnung ungenutzten Speichers verantwortlich. Während das Setzen des Assembly-Objekts auf Null dazu führt, dass der GC das Objekt für eine mögliche Sammlung markiert, kann nicht garantiert werden, dass der Speicher sofort freigegeben wird.
Beispiel für die Verwendung von AppDomain
Der folgende Code zeigt, wie das geht Laden Sie eine Assembly in eine separate AppDomain und entladen Sie sie, nachdem Sie die Zeit für GetTypes() gemessen haben:
// Define the assembly path string pathToAssembly = @"C:\temp\myassembly.dll"; // Create a new AppDomain AppDomain dom = AppDomain.CreateDomain("some"); // Load the assembly in the new AppDomain AssemblyName assemblyName = new AssemblyName(); assemblyName.CodeBase = pathToAssembly; Assembly assembly = dom.Load(assemblyName); // Measure the time for GetTypes() Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew(); Type[] types = assembly.GetTypes(); sw.Stop(); double time1 = sw.Elapsed.TotalMilliseconds; // Unload the AppDomain to release the assembly AppDomain.Unload(dom);
Durch Entladen der AppDomain, Sie stellen sicher, dass die der geladenen Assembly zugewiesenen Ressourcen freigegeben werden, was eine genauere Zeitmessung für nachfolgende Lade- und GetTypes()-Vorgänge ermöglicht.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
