


Warum kann ich in ES6 keine Pfeilfunktionen für Objektmethoden verwenden?
Pfeilfunktionen in ES6-Objekten
In ES6 können Sie Methoden in Objekten definieren, indem Sie sowohl die traditionelle Funktionssyntax als auch die eingeführte Kurzmethodensyntax verwenden in der Sprache:
var chopper = { owner: 'Zed', getOwner: function() { return this.owner; } };
var chopper = { owner: 'Zed', getOwner() { return this.owner; } };
Bei der Verwendung von Pfeilfunktionen können jedoch Einschränkungen auftreten Objektmethoden. Beispielsweise führt die Verwendung der folgenden Syntax zu einem Fehler:
var chopper = { owner: 'John', getOwner: () => { return this.owner; } };
oder
var chopper = { owner: 'John', getOwner: () => (this.owner) };
Erklärung
Pfeilfunktionen haben bestimmte Eigenschaften Dadurch sind sie für die Verwendung als Objektmethoden ungeeignet.
- Lexikalisch Geltungsbereich: Pfeilfunktionen erben diesen Wert vom umgebenden lexikalischen Geltungsbereich, nicht vom Objekt, in dem sie definiert sind. Dies bedeutet, dass sich dies innerhalb einer Pfeilfunktion auf den Kontext bezieht, in dem das Objekt definiert wurde, und nicht auf das Objekt selbst.
Wenn Sie also eine Pfeilfunktion innerhalb eines ES6-Objekts definieren, erfolgt dies innerhalb der Funktion bezieht sich auf den Kontext, in dem das Objekt erstellt wurde. Wenn Sie beispielsweise den Objekt-Chopper innerhalb eines globalen Bereichs definieren, bezieht sich dieser innerhalb von getOwner auf den globalen Bereich und nicht auf das Chopper-Objekt.
Lösung
Zu schreiben Objektmethoden in ES6 sollten Sie die traditionelle Funktionssyntax oder die speziell für Objekte entwickelte Kurzmethodensyntax verwenden:
var chopper = { owner: 'Zed', getOwner: function() { return this.owner; } }; // or var chopper = { owner: 'Zed', getOwner() { return this.owner; } };
Diese Methoden verwenden die Korrigieren Sie diese Bindung, die sich auf das Chopper-Objekt bezieht.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum kann ich in ES6 keine Pfeilfunktionen für Objektmethoden verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.
