


Wie kann ich beliebige C#-Funktionen von C aus aufrufen und dabei die Einschränkungen von „ExecuteInDefaultAppDomain()' umgehen?
Aufrufen beliebiger C#-Funktionen aus C, jenseits der Einschränkungen von ExecuteInDefaultAppDomain()
Im Bereich der Interoperabilität die Notwendigkeit, C#-Funktionen aufzurufen aus C entsteht. Während ICLRRuntimeHost::ExecuteInDefaultAppDomain() eine praktische Methode für diesen Zweck bereitstellt, schränkt seine eingeschränkte Funktionalität seine Anwendbarkeit ein.
Um diese Einschränkung zu überwinden, sind verschiedene Ansätze entstanden, von denen jeder seine eigenen Vor- und Nachteile hat. Lassen Sie uns diese Optionen erkunden:
1. C/CLI als Zwischen-DLL
Durch die Erstellung einer Zwischen-C/CLI-DLL wird es möglich, über verwalteten Code mit C#-DLLs zu interagieren. Dieser Ansatz erfordert jedoch Kenntnisse sowohl in C als auch in C#, was möglicherweise zu einer erhöhten Entwicklungskomplexität führt.
2. Reverse P/Invoke
Reverse P/Invoke beinhaltet die Verwendung von C#-Funktionen zum Aufrufen nativer C-Funktionen. Diese Technik gewährt C-Funktionen Zugriff auf die C#-Funktionalität, ohne dass verwalteter Code erforderlich ist.
3. COM-Interoperabilität
COM-Objekte bieten einen etablierten Mechanismus für die Interoperabilität zwischen C und C#. Dies kann jedoch insbesondere bei größeren Projekten zu zusätzlichem Aufwand und Komplexität führen.
4. CLR-Hosting
CLR-Hosting ermöglicht C-Anwendungen, die .NET-Laufzeit zu hosten und verwalteten Code aus nativem Code aufzurufen. Obwohl dies eine leistungsstarke Lösung darstellt, kann die Implementierung technisch anspruchsvoller sein.
5. Interprozesskommunikation (IPC)
IPC bietet einen Mechanismus für die Kommunikation zwischen separaten Prozessen und ermöglicht den Aufruf von C#-Funktionen aus C in einer Sandbox-Umgebung. Dieser Ansatz kann jedoch zu zusätzlichem Leistungsaufwand führen.
6. HTTP-Server
Ein alternativer Ansatz besteht darin, einen HTTP-Server innerhalb der C#-DLL zu hosten und Funktionen remote über HTTP-Verben aufzurufen. Dies ermöglicht die Trennung von Anliegen und vereinfacht den Interoperabilitätsprozess.
Fazit
Die Wahl des Ansatzes hängt von den spezifischen Anforderungen der Anwendung ab. Für einfache Funktionsaufrufe können Reverse P/Invoke oder IPC ausreichen. Für komplexere Szenarien bietet COM- oder CLR-Hosting möglicherweise mehr Flexibilität und Kontrolle. Letztendlich hängt die am besten geeignete Lösung von den Anforderungen des jeweiligen Anwendungsfalls ab.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich beliebige C#-Funktionen von C aus aufrufen und dabei die Einschränkungen von „ExecuteInDefaultAppDomain()' umgehen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

DMA in C bezieht sich auf DirectMemoryAccess, eine direkte Speicherzugriffstechnologie, mit der Hardware -Geräte ohne CPU -Intervention Daten direkt an den Speicher übertragen können. 1) Der DMA -Betrieb ist in hohem Maße von Hardware -Geräten und -Treibern abhängig, und die Implementierungsmethode variiert von System zu System. 2) Direkter Zugriff auf Speicher kann Sicherheitsrisiken mitbringen, und die Richtigkeit und Sicherheit des Codes muss gewährleistet werden. 3) DMA kann die Leistung verbessern, aber eine unsachgemäße Verwendung kann zu einer Verschlechterung der Systemleistung führen. Durch Praxis und Lernen können wir die Fähigkeiten der Verwendung von DMA beherrschen und seine Wirksamkeit in Szenarien wie Hochgeschwindigkeitsdatenübertragung und Echtzeitsignalverarbeitung maximieren.
