CS – Woche 3
Algorithmus ist eine Reihe von Anweisungen, die in einer bestimmten Reihenfolge gegeben werden, um ein Problem zu lösen. Algorithmen unterscheiden sich in der Geschwindigkeit und der Menge an Speicher, die sie belegen. Im Programmierprozess basieren die meisten Algorithmen auf der Datensuche (Suche) und der Sortierung (Sortierung). Machen wir uns mit den Datenabrufalgorithmen vertraut:
Lineare Suche (Lineare Suche)
Lassen Sie uns das folgende Array erhalten:
[20, 500, 10, 5, 100, 1, 50]
Bei der Visualisierung eines Arrays kann man es als sieben rote Schränke nebeneinander sehen, etwa so:
Wir müssen 50 Zahlen aus diesem Array finden. Der Computer muss jedes Schließfach überprüfen, um die Nummer 50 zu finden. Wir nennen diesen Vorgang, also die Suche nach einer bestimmten Zahl, einem bestimmten Zeichen oder einem anderen Element in einem Array „Suche“.
Wir können unser Array an einen Algorithmus übergeben und den Algorithmus bitten, die Schränke zu öffnen und festzustellen, ob die Zahl 50 dort ist. Als Ergebnis antwortet uns der Algorithmus mit „Ja“ oder „Nein“ (wahr oder falsch).
Wir können einen Algorithmus mithilfe der folgenden Anweisungen erstellen:
Chapdan o‘ngga har bir eshikni tekshirish: Agar 50 soni bor bo‘lsa: Ha deb qaytaramiz (return true) Yo‘q deb qaytaramiz (return false)
Die obigen Anweisungen sind menschenlesbarer Pseudocode und stellen eine einfachere Darstellung der Befehle dar, die einem Computer gegeben werden.
Wir können den linearen Suchalgorithmus in C mit dem folgenden Code implementieren:
#include <cs50.h> #include <stdio.h> int main(void) { // Butun sonlardan iborat massiv berilgan int numbers[] = {20, 500, 10, 5, 100, 1, 50}; // Kiritilgan sonni massivdan qidiramiz int n = get_int("Number: "); for (int i = 0; i < 7; i++) { if (numbers[i] == n) { printf("Topildi\n"); return 0; } } printf("Topilmadi\n"); return 1; }
Hier wird eine lineare Suche mithilfe einer for-Schleife durchgeführt.
Rückgabe 0 bedeutet, dass das Programm erfolgreich beendet wurde und das Programm beendet wird.
return 1 – zeigt an, dass im Programm ein Fehler aufgetreten ist.
Binäre Suche
Binäre Suche ist ein weiterer Algorithmus, der zur Suche nach der Zahl 50 verwendet wird.
Wenn die Werte im Array in aufsteigender Reihenfolge sortiert sind, können wir den Pseudocode der binären Suche wie folgt angeben:
Agar tekshiriladigan element qolmagan bo‘lsa: Yo‘q deb qaytaramiz (return false) Agar massivning[o‘rta elementi] 50 soniga teng bo‘lsa: Ha deb qaytaramiz (return true) Agar massivning[o‘rta elementi] > 50: Massivning chap yarmidan qidiramiz Agar massivning[o‘rta elementi] < 50: Massivning o‘ng yarmidan qidiramiz
Big-O-Notation
Die Big O Notation wird verwendet, um die Zeit zu analysieren, die zum Ausführen des Algorithmus benötigt wird. Schauen wir uns die folgende Grafik an:
"Eingabedatengröße" – x-Achse; "Zeit für Lösung" – y-Achse;
Die Effizienz des Algorithmus wird durch die Form seiner Kurve bestimmt:
O(n²) ist die schlechteste Leistungszeit.
O(log n) ist die schnellste Ausführungszeit.
Die Laufzeit des linearen Suchalgorithmus beträgt O(n), da im schlimmsten Fall n Schritte erforderlich sein können.
Und die Zeit, die der binäre Suchalgorithmus benötigt, um zu funktionieren, beträgt O(log n), denn im schlimmsten Fall nimmt die Anzahl der Schritte immer mehr ab.
Es gibt zwei Fälle, die für Programmierer von Interesse sind:
- Worst Case oder Obergrenze (Obergrenze).
- Bester Fall oder Untergrenze (Untergrenze).
Ω wird verwendet, um den besten Fall (Untergrenze) des Algorithmus zu bezeichnen, zum Beispiel Ω(n).
Das SymbolTH gibt den Fall an, in dem die Ober- und Untergrenze gleich sind, d. h. die besten und schlechtesten Laufzeiten sind gleich.
Sortieralgorithmen (Sortierung)
Sortieren ist der Prozess der Umwandlung einer ungeordneten Liste von Werten in geordnete.
Wenn ein Array sortiert ist, ist es für einen Computer viel einfacher, darin nach einem bestimmten Element zu suchen. Beispielsweise funktioniert binäre Suche (binäre Suche) auf einem sortierten Array, aber nicht auf einem unsortierten Array.
Es gibt viele Arten von Sortieralgorithmen. Betrachten wir eine davon Auswahlsortierung (Auswahlsortierung). Lassen Sie uns ein Array wie dieses erhalten:
Der Pseudocode des Auswahlmethodenalgorithmus lautet wie folgt:
[20, 500, 10, 5, 100, 1, 50]
Schrittanalyse:
- Das erste Durchlaufen von Array-Elementen dauert n - 1 Schritte.
- Beim zweiten Mal sind n - 2 Schritte erforderlich.
- In Fortführung dieser Logik können die erforderlichen Schritte wie folgt ausgedrückt werden:
Chapdan o‘ngga har bir eshikni tekshirish: Agar 50 soni bor bo‘lsa: Ha deb qaytaramiz (return true) Yo‘q deb qaytaramiz (return false)
Wenn wir diese Formel vereinfachen, erhalten wir: n(n-1)/2 oder O(n²).
Im schlimmsten Fall sortiert der Algorithmus der Auswahlmethode also in der Reihenfolge O(n²). Selbst wenn alle Werte sortiert sind, ändert sich die Anzahl der Schritte nicht, sodass im besten Fall die Reihenfolge O(n²) vorliegt.
Blasensortierungsalgorithmus (Blasensortierung)
Bubble Sort ist ein weiterer Sortieralgorithmus, bei dem wir größere Werte durch wiederholtes Permutieren von Elementen „fördern“.
Der Pseudocode des Blasensortierungsalgorithmus lautet wie folgt:
#include <cs50.h> #include <stdio.h> int main(void) { // Butun sonlardan iborat massiv berilgan int numbers[] = {20, 500, 10, 5, 100, 1, 50}; // Kiritilgan sonni massivdan qidiramiz int n = get_int("Number: "); for (int i = 0; i < 7; i++) { if (numbers[i] == n) { printf("Topildi\n"); return 0; } } printf("Topilmadi\n"); return 1; }
Wenn wir das Array sortieren, wissen wir, dass mehr davon sortiert wird, daher müssen wir nur die Paare überprüfen, die noch nicht sortiert sind.
Daher funktioniert der Blasensortierungsalgorithmus im schlimmsten Fall O(n²), wenn das Array nicht sortiert ist, und im besten Fall O(n), wenn das Array bereits sortiert ist.
Auf dieser Seite können wir visuell sehen, wie die Sortieralgorithmen funktionieren.
Dieser Artikel verwendet die CS50x 2024-Quelle.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.
