


Wie verwalte und entsorge ich nicht verwaltete Ressourcen in meinen Anwendungen ordnungsgemäß?
Enthüllung nicht verwalteter Ressourcen: Eine Einführung zum Verständnis
Verwaltete Ressourcen werden, wie der Name schon sagt, vom Garbage Collector mühelos verwaltet. Aber es gibt einen Bereich, der außerhalb ihrer Reichweite liegt: nicht verwaltete Ressourcen.
Definition nicht verwalteter Ressourcen
Nicht verwaltete Ressourcen sind im Wesentlichen alle Ressourcen, die dem wachsamen Auge des Garbage Collectors entgehen. Sie umfassen:
- Offene Dateien
- Netzwerkverbindungen
- Nicht verwaltete Speicherzuweisungen
- XNA-Grafikpuffer (Vertexpuffer, Indexpuffer, Texturen)
Die Bedeutung von Explizit Freigabe
Während der Garbage Collector den verwalteten Speicher ordnungsgemäß verwaltet, erfordert der nicht verwaltete Bereich eine bewusste Anstrengung. Es ist wichtig, diese Ressourcen freizugeben, bevor Verweise auf das Objekt, das sie verwaltet, getrennt werden.
Mechanismen für die Freigabe
Es gibt zwei Hauptmechanismen für die Entsorgung nicht verwalteter Ressourcen:
- Dispose-Methode: Durch den Aufruf von Dispose für das relevante Objekt wird explizit freigegeben Ressourcen.
- Verwendung von Anweisung (C#): Diese praktische Syntax ruft Dispose automatisch auf, wenn der eingeschlossene Block abgeschlossen wird.
Konsequenzen von Vernachlässigung
Das Übersehen der ordnungsgemäßen Entsorgung nicht verwalteter Ressourcen kann schwerwiegende Folgen haben Folgen:
- Leistungsabfall
- Ressourcenerschöpfung
- Unerwartetes Programmverhalten
Verantwortlichkeiten des Entwicklers
Beim Entwerfen von Klassen, die nicht verwaltete Ressourcen verwalten, liegt die Verantwortung beim Entwickler. Die sorgfältige Implementierung der Dispose- und Finalize-Methoden ist von größter Bedeutung.
Im Wesentlichen erfordern nicht verwaltete Ressourcen einen wachsamen Ansatz bei der Ressourcenverwaltung. Durch das Verständnis ihrer Natur und die Einführung geeigneter Entsorgungstechniken können Entwickler potenzielle Fallstricke verhindern und den reibungslosen Betrieb ihrer Anwendungen sicherstellen.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
