


Wie kann ich einzelne Elemente in einer Liste von Strukturen in C# ändern?
Den Wert eines Elements in einer Liste von Strukturen ändern
In der Programmierung ist die Manipulation von Datenstrukturen eine häufige Aufgabe. Beim Umgang mit Strukturlisten kann ein besonderes Problem auftreten, wenn versucht wird, den Wert eines einzelnen Elements zu ändern. In diesem Artikel wird der Grund für dieses Problem untersucht und eine mögliche Lösung bereitgestellt.
Bei der Arbeit mit Werttypen wie Strukturen stellt jede Werttypvariable oder Referenz eine bestimmte Instanz der Struktur dar. Durch das Zuweisen eines Werts aus einem Listenelement zu einer neuen Variablen, z. B. Struct obItem = MyList[1];, wird eine neue Instanz mit kopierten Mitgliedern erstellt. Alle an obItem vorgenommenen Änderungen wirken sich nicht auf das ursprüngliche Element in MyList aus.
Dieses Verhalten ergibt sich aus der Semantik von Werttypen. Wenn Sie einer neuen Variablen einen Werttyp zuweisen oder ihn als Argument übergeben, wird eine neue Instanz erstellt und die Werte kopiert. Dies steht im Gegensatz zu Referenztypen wie Klassen, bei denen sich Änderungen an einer Referenz auf das ursprüngliche Objekt auswirken.
Um das Problem der Änderung einzelner Elemente in einer Liste von Strukturen zu lösen, besteht ein Ansatz darin, eine Schnittstelle zu definieren Die Struktur implementiert und verwendet diese Schnittstelle, um auf die Struktur zuzugreifen. Dies ermöglicht die Änderung der tatsächlichen Struktur über eine Schnittstellenreferenz, die auf das Boxed-Objekt verweist.
Der folgende Codeausschnitt demonstriert diese Technik:
public interface IMyStructModifier { string Name { set; } } public struct MyStruct : IMyStructModifier { public string Name { get; set; } } List<object> obList = new List<object>(); obList.Add(new MyStruct("ABC")); obList.Add(new MyStruct("DEF")); MyStruct temp = (MyStruct)obList[1]; temp.Name = "Gishu"; foreach (MyStruct s in obList) // "ABC", "DEF" { Console.WriteLine(s.Name); } IMyStructModifier temp2 = obList[1] as IMyStructModifier; temp2.Name = "Now Gishu"; foreach (MyStruct s in obList) // "ABC", "Now Gishu" { Console.WriteLine(s.Name); }
Diese Methode ermöglicht die Änderung der ursprünglichen Struktur in der Liste über die Schnittstellenreferenz.
Es ist wichtig, die Kompromisse zwischen der Verwendung von Strukturen und Klassen zum Speichern in Sammlungen zu berücksichtigen. Strukturen bieten Leistungsvorteile und werden bevorzugt, wenn Unveränderlichkeit oder ein geringer Speicherbedarf gewünscht sind. Wenn jedoch das Ändern von Elementen in einer Liste erforderlich ist, sind Klassen möglicherweise eine geeignetere Option.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich einzelne Elemente in einer Liste von Strukturen in C# ändern?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
