


Wie kann ich Vorlagentypen in C auf bestimmte Vererbung oder Funktionalität beschränken?
So beschränken Sie eine Vorlage so, dass sie nur bestimmte Typen in C akzeptiert
In Java können generische Klassen so definiert werden, dass sie nur erbende Typen akzeptieren aus einer bestimmten Klasse:
public class ObservableList<T extends List> { /* ... */ }
Dies wird mithilfe der Erweiterungen erreicht Schlüsselwort.
Äquivalent in C
Im Gegensatz zu Java gibt es in C kein direktes Äquivalent zum Schlüsselwort „extens“ zum Einschränken von Vorlagen. Es gibt jedoch eine Möglichkeit, ähnliche Einschränkungen mithilfe des Typmerkmals std::is_base_of in C 11 zu erreichen:
#include <type_traits> template<typename T> class observable_list { static_assert(std::is_base_of<list, T>::value, "T must inherit from list"); // code here.. };
Alternative Ansätze
Während dieser Ansatz funktioniert, es bricht mit den typischen C-Designprinzipien. Stattdessen kann es sinnvoller sein, merkmalsbasierte Einschränkungen zu verwenden:
#include <type_traits> template<typename T> class observable_list { static_assert(has_const_iterator<T>::value, "Must have a const_iterator typedef"); static_assert(has_begin_end<T>::value, "Must have begin and end member functions"); // code here... }; template<typename T> struct has_const_iterator : std::false_type {}; template<typename T> struct has_const_iterator<T, Void<typename T::const_iterator>> : std::true_type {}; struct has_begin_end_impl { template<typename T, typename Begin = decltype(std::declval<const T&>().begin()), typename End = decltype(std::declval<const T&>().end())> static std::true_type test(int); template<typename... Args> static std::false_type test(...); }; template<typename T> struct has_begin_end : decltype(has_begin_end_impl::test<T>(0)) {}; using Void = typename void_<>::type; template<typename... Args> struct void_ { using type = void; };
Dieser Ansatz definiert benutzerdefinierte Merkmale, um auf bestimmte Anforderungen zu prüfen (z. B. das Vorhandensein von const_iterator, begin- und end-Funktionen). Es bietet mehr Flexibilität und ermöglicht benutzerdefinierte Fehlermeldungen.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.
