Praktische Tipps zur Minimierung Ihrer JavaScript-Bundle-Größe
Kunstwerk: https://code-art.pictures/
Warum sich die Mühe machen?
Es mag heutzutage überraschend sein, aber der Internetverkehr ist in vielen Szenarien immer noch ein Problem. Mobilfunknetze verfügen oft über begrenzte Datentarife, die Akkus der Geräte sind nicht unbegrenzt und vor allem ist die Aufmerksamkeit des Benutzers beim Warten auf das Laden Ihrer Website begrenzt. Deshalb ist die Paketgröße immer noch wichtig. Hier sind sieben Tipps, die Sie berücksichtigen sollten.
1. Transpilieren Sie nicht auf ES5
Im Jahr 2020 pflegte ich eine Werbe-App für ein lokales soziales Netzwerk. Es handelte sich um eine typische React TypeScript-Webpack-Anwendung für ES5. Als Webpack 5 veröffentlicht wurde, entschied ich mich für ein Upgrade. Alles verlief reibungslos; Ich habe die Fehleranalyse und das Benutzerfeedback überwacht und es gab nichts Unerwartetes. Erst nach einer Woche entdeckte ich zufällig, dass mein Bundle Pfeilfunktionen enthielt – es war eine neue Webpack-Funktion.
Hier ist ein ausgezeichneter Artikel über den Zustand von ES5. Wichtige Erkenntnisse:
- Viele Bibliotheken enthalten bereits ES6-Code, was bedeutet, dass Bundles mit ihnen nicht ES5-kompatibel sind.
- Die meisten der weltweit beliebten Websites sind nicht ES5-kompatibel – Ihre Website benötigt dies möglicherweise auch nicht.
- Wenn Sie sicher sind, dass Sie weiterhin ES5-Kompatibilität benötigen, müssen Sie die Bibliotheken in Ihren Build-Prozess einbeziehen.
2. Kennen und nutzen Sie die modernen JavaScript-Sprachfunktionen
Hier sind einige Funktionen, mit denen Sie besseren und kompakteren Code schreiben können.
2.1. Generatoren
Generatoren sind eine effiziente Möglichkeit, verschachtelte Strukturen zu durchqueren:
type TreeNode<T> = { left?: TreeNode<T> value: T right?: TreeNode<T> }; function* traverse<T>(root: TreeNode<T>): Generator<T> { if (root.left) yield* traverse(root.left) yield root.value if (root.right) yield* traverse(root.right) }
2.2. Private Klassenfelder
Minifizierer wissen mit Sicherheit, dass diese Felder keine externe Verwendung haben können, auch nicht in exportierten Objekten, und es steht ihnen frei, ihre Namen zu kürzen.
Quelle
export class A { #myFancyStateObject }
Paket
export class A{#t}
Das funktioniert natürlich nicht mit privaten TypeScript-Feldern, da das Wissen, dass sie privat sind, verschwindet, sobald tsc seine Arbeit erledigt hat.
2.3. Moderne APIs
Haben Sie schon von Promise.withResolvers() oder Map.groupBy() gehört? Diese APIs sind zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels noch nicht allgemein verfügbar, werden es aber bald sein. Nehmen Sie sich jetzt einen Moment Zeit, um sich mit ihnen vertraut zu machen, und seien Sie bereit, sie in ein paar Jahren zu übernehmen.
Tipp: So entdecken Sie neue JavaScript-APIs
Es gibt unzählige Blogs und Podcasts, aber ich finde, dass die besten „Newsletter“ neue .d.ts-Dateien im TypeScript-Repository sind. Öffnen Sie einfach zum Beispiel es2024.collection.d.ts und genießen Sie ?
3. Vermeiden Sie Codeduplizierung
Bemerken Sie das sich wiederholende Muster?
type TreeNode<T> = { left?: TreeNode<T> value: T right?: TreeNode<T> }; function* traverse<T>(root: TreeNode<T>): Generator<T> { if (root.left) yield* traverse(root.left) yield root.value if (root.right) yield* traverse(root.right) }
Wiederholter Code erhöht nicht nur die Paketgröße, sondern macht es auch schwieriger zu verstehen, was die einzelnen Teile bewirken. Dies führt häufig dazu, dass Entwickler neuen Code schreiben, anstatt vorhandene Dienstprogrammfunktionen zu identifizieren und wiederzuverwenden, was das Paket weiter aufbläht.
Es gibt bereits eine Fülle exzellenten Materials zu diesem Thema, daher empfehle ich, anstatt es noch einmal zu erzählen, einen Klassiker: Refactoring von Martin Fowler. Es deckt nicht nur einfache Beispiele wie das obige ab, sondern auch komplexe Fälle wie gekoppelte Hierarchien und wiederholte Designs.
Jetzt verbessern wir unser kleines Beispiel. Es scheint, dass die Klammer häufig verwendet wird, um Parameter auf Array-Indexbereiche zu beschränken, sodass wir eine Verknüpfung erstellen können:
export class A { #myFancyStateObject }
Diese Änderung macht deutlich, dass n wahrscheinlich eine Ganzzahl sein soll, die derzeit nicht überprüft wird. Außerdem wird ein nicht behandelter Randfall hervorgehoben: leere Arrays. Durch diese kleine Deduplizierung haben wir auch zwei potenzielle Fehler entdeckt ?
4. Vermeiden Sie Overengineering
Ich erinnere mich nicht an die genaue Quelle dieses Sprichworts, aber ich denke, es ist genau richtig:
Overengineering bedeutet, ein Problem zu lösen, das Sie nicht haben.
In der Welt der Webentwicklung habe ich zwei Haupttypen von Overengineering beobachtet.
4.1. Überverallgemeinerung
Bedenken Sie diesen Code. Die Auffüllungen sind Vielfache von 4 Pixeln und die Hintergrundfarben sind Blautöne. Dies ist wahrscheinlich kein Zufall, und wenn ja, könnte dies auf eine mögliche Duplizierung hinweisen. Aber verfügen wir wirklich über genügend Informationen, um die generische Button-Komponente zu extrahieren, oder überdimensionieren wir?
CSS
export class A{#t}
JSX
const clamp = (min, val, max) => Math.max(min, Math.min(val, max)) const x = clamp(0, v1, a.length - 1) const y = clamp(0, v2, b.length - 1) const z = clamp(0, v3, c.length - 1)
Dieser Rat steht etwas im Widerspruch zu „Vermeiden Sie Doppelarbeit.“ Eine übermäßige Deduplizierung von Code kann zu Overengineering führen. Wo ziehen Sie also die Grenze? Persönlich verwende ich die magische Zahl „3“: Sobald ich drei Stellen mit einem ähnlichen Muster sehe, ist es möglicherweise an der Zeit, die generische Komponente zu extrahieren.
Im Fall unserer blauen Schaltflächen wäre es meiner Meinung nach die beste Lösung, zumindest zum Auffüllen CSS-Variablen zu verwenden, anstatt eine neue Komponente zu erstellen.
4.2. Verwendung eines falschen Frameworks
Ja, ich spreche von dem, was wir lieben – Next.js, React, Vue und so weiter. Wenn Ihre App nicht viel Interaktivität auf der Ebene der DOM-Elemente beinhaltet, nicht dynamisch oder sehr einfach ist, ziehen Sie andere Optionen in Betracht:
- Statische Site-Generatoren – Sie können mit einigen kuratierten Listen beginnen.
- Vorsicht: Einige von ihnen nutzen unter der Haube React oder andere Frameworks. Wenn Ihr Ziel die Paketminimierung ist, versuchen Sie etwas anderes.
- Content-Management-Systeme wie WordPress.
- Vanille – besonders nützlich in zwei Fällen:
- Die App ist sehr einfach.
- Die App manipuliert nicht viel DOM, sondern malt stattdessen beispielsweise etwas auf eine Leinwand. Ich habe genau ein Projekt wie dieses.
5. Vermeiden Sie veraltete TypeScript-Funktionen
Das aktuelle Ziel von TypeScript ist hauptsächlich die Typprüfung von JavaScript, aber das war nicht immer so. In den Tagen vor ES6 gab es viele Versuche, „besseres JavaScript“ zu entwickeln, und TypeScript bildete da keine Ausnahme. Einige Funktionen stammen aus diesen frühen Tagen.
5.1. Aufzählungen
Sie sind nicht nur schwierig richtig zu verwenden, sondern sie führen auch zu ziemlich ausführlichen Strukturen:
TypeScript
type TreeNode<T> = { left?: TreeNode<T> value: T right?: TreeNode<T> }; function* traverse<T>(root: TreeNode<T>): Generator<T> { if (root.left) yield* traverse(root.left) yield root.value if (root.right) yield* traverse(root.right) }
JavaScript
export class A { #myFancyStateObject }
Das offizielle TypeScript-Handbuch empfiehlt die Verwendung einfacher Objekte anstelle von Aufzählungen. Sie können auch Gewerkschaftstypen in Betracht ziehen.
5.2. Namensräume
Namespaces waren eine Modullösung vor ESM. Sie erhöhen nicht nur die Bundle-Größe, sondern da Namespaces global sein sollen, wird es auch wirklich schwierig, Namenskonflikte in großen Projekten zu vermeiden.
TypeScript
export class A{#t}
JavaScript
const clamp = (min, val, max) => Math.max(min, Math.min(val, max)) const x = clamp(0, v1, a.length - 1) const y = clamp(0, v2, b.length - 1) const z = clamp(0, v3, c.length - 1)
Verwenden Sie anstelle von Namespaces ES-Module.
Hinweis: Namespaces sind jedoch immer noch nützlich, um Typdefinitionen für globale Bibliotheken zu schreiben.
6. Vernachlässigen Sie kleine Optimierungen nicht
Mit jedem dieser kleinen Tricks können Sie mehrere bis Dutzende Bytes im Paket einsparen. Bei konsequenter Anwendung können sie ein sichtbares Ergebnis bringen.
6.1. Verwenden Sie wahrheitsgemäße/falsche Eigenschaften
Zum Beispiel ist eine leere Zeichenfolge falsch. Um zu überprüfen, ob es definiert und nicht leer ist, können Sie einfach Folgendes schreiben:
const clampToRange = (n, {length}) => clamp(0, n, length - 1) const x = clampToRange(v1, a) // ...
6.2. Erlauben Sie manchmal nicht strikte Vergleiche
Ich glaube, dass die Verwendung von ==, um null in undefiniert umzuwandeln oder umgekehrt, völlig gerechtfertigt ist.
.btn-a { background-color: skyblue; padding: 4px; } .btn-b { background-color: deepskyblue; padding: 8px; }
6.3. Verwenden Sie Nullish Coaleszenz, logisches ODER und Standardparameter, um Standardwerte zu ersetzen
<button className='btn-a' onClick={handleClick}> Show </button> // ... <button className='btn-b' onClick={handleSubmit}> Submit </button>
6.4. Verwenden Sie Pfeilfunktionen für Einzeiler
Stattdessen:
enum A { x, y }
Schreiben Sie dies:
var A; (function (A) { A[A["x"] = 0] = "x"; A[A["y"] = 1] = "y"; })(A || (A = {}));
6.5. Verwenden Sie keine Klassen für sehr einfache Objekte
Stattdessen:
namespace A { export let x = 1 }
Schreiben Sie dies:
var A; (function (A) { A.x = 1; })(A || (A = {}));
Sie können das Objekt auch einfrieren, um seine Eigenschaften vor Änderungen zu schützen.
7. Überprüfen Sie die Pakete regelmäßig
Für jeden Bundler gibt es Tools zur Visualisierung seines Inhalts, z. B. Webpack-Bundle-Analyzer für Webpack und Vite-Bundle-Analyzer für Vite. Tools wie diese helfen Ihnen, häufige Probleme mit Ihrem Bundle zu identifizieren:
- Eine Bibliothek nimmt unverhältnismäßig viel Platz ein – vielleicht ist es Zeit für eine Migration oder ein Upgrade?
- Zwei ähnliche Bibliotheken werden in verschiedenen Teilen Ihres Projekts verwendet – können Sie nur eine konsolidieren und verwenden?
- Eine große Datei ist in Ihrem Bundle vorhanden, wird aber nur von einer Seite aufgerufen, die 0,5 % der Benutzer besuchen (z. B. ein Lizenztext) – vielleicht können Sie das Bundle mit dynamischem Import() partitionieren?
Zusätzlich zu diesen Tools ist es eine gute Idee, die Pakete gelegentlich manuell durchzulesen, um Unregelmäßigkeiten zu erkennen. Aufgrund einer TypeScript-Fehlkonfiguration finden Sie beispielsweise ES5-Helfer in einem ES6-Bundle oder CJS-Helfer in einem ESM-Projekt. Diese Probleme werden von automatisierten Tools möglicherweise nicht erkannt, können aber dennoch die Ladezeit verlängern und Sie möglicherweise Ihr wertvollstes Gut kosten – die Aufmerksamkeit des Benutzers.
Vielen Dank fürs Lesen. Viel Spaß beim Codieren!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonPraktische Tipps zur Minimierung Ihrer JavaScript-Bundle-Größe. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen











Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.
