Übergibt Java Parameter als Referenz oder als Wert?
Übergabe von Parametern per Referenz in Java
In Java wird jeder Parameter als Wert übergeben, was möglicherweise nicht intuitiv erscheint, insbesondere wenn Sie es sind stammen aus Sprachen wie C#, die Pass-by-Reference unterstützen. Allerdings ist die Semantik unter der Haube etwas anders.
Wie Java mit Referenztypen umgeht
Für Parameter des Referenztyps (z. B. Objekte) übergibt Java die Referenz sich selbst nach Wert. Daher scheint es sich um eine Referenzübergabe zu handeln, da sich Zuweisungen innerhalb der Methode auf die Referenz außerhalb der Methode auswirken.
Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass die übergebene Referenz nicht mit der in der Methode verwendeten Referenz übereinstimmt aufrufende Methode.
Beweis des Pass-by-Value
Bedenken Sie Folgendes Beispiel:
Object o = "Hello"; mutate(o); System.out.println(o); private void mutate(Object o) { o = "Goodbye"; } //NOT THE SAME o!
Dieser Code gibt „Hello“ auf der Konsole aus, obwohl die mutate()-Methode versucht, den o-Verweis in „Goodbye“ zu ändern. Dies zeigt, dass die an mutate() übergebene Referenz nicht mit der ursprünglichen o-Referenz übereinstimmt, was die Pass-by-Value-Semantik unterstützt.
Optionen für die Übergabe echter Referenzen
Um echtes Pass-by-Reference-Verhalten zu erreichen, können Sie den folgenden Ansatz verwenden:
AtomicReference<Object> ref = new AtomicReference<Object>("Hello"); mutate(ref); System.out.println(ref.get()); //Goodbye! private void mutate(AtomicReference<Object> ref) { ref.set("Goodbye"); }
In diesem Fall stellt die AtomicReference ein Wrapper um das Objekt, und seine Referenz wird tatsächlich als Wert übergeben. Zuweisungen an die Referenz innerhalb von mutate() wirken sich auf die Referenz außerhalb der Methode aus, was zum gewünschten Pass-by-Reference-Verhalten führt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonÜbergibt Java Parameter als Referenz oder als Wert?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

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Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
