Heim Backend-Entwicklung C++ Referenzübergabe vs. Zeiger in C: Was sind die Hauptunterschiede und wann sollte ich sie verwenden?

Referenzübergabe vs. Zeiger in C: Was sind die Hauptunterschiede und wann sollte ich sie verwenden?

Dec 30, 2024 am 09:27 AM

Passing by Reference vs. Pointer in C  : What are the Key Differences and When Should I Use Each?

Referenzübergabe vs. Zeiger in C: Was ist der Unterschied?

In C gibt es zwei gängige Möglichkeiten, ein Argument an zu übergeben eine Funktion: per Referenz und per Zeiger. Während beide Methoden das Ändern des Argumentwerts innerhalb der Funktion ermöglichen, gibt es bestimmte Vorteile und Überlegungen bei der Verwendung der einen gegenüber der anderen.

Vorteile der Übergabe durch Zeiger

  • Stellt optionale Argumente bereit: Durch die Übergabe eines Zeigers mit einem Nullwert (0) kann der Aufrufer effektiv nichts übergeben. Dies kann für Funktionen nützlich sein, die optionale Parameter annehmen.
  • Zusätzliche Flexibilität: Zeiger ermöglichen einen dynamischeren Ansatz, da sie innerhalb der Funktion neu zugewiesen werden können, was Möglichkeiten zur Zeigermanipulation eröffnet.

Pass by Reference Vorteile

  • Transparenz: Durch die Übergabe als Referenz wird dem Aufrufer deutlich, dass das Argument innerhalb der Funktion geändert wird.
  • Geeignet für Operatorüberladung: Referenzparameter sind für die Operatorüberladung erforderlich, da Zeiger dies nicht können überladen.
  • Keine Nullwerte erforderlich: Im Gegensatz zu Zeigern können Referenzen nicht mit einem Nullwert übergeben werden, was die Implementierung vereinfacht und die Notwendigkeit von Nullwertprüfungen reduziert.
  • Akzeptiert temporäre Objekte: Referenzen können an temporäre Objekte gebunden werden, was eine prägnantere Darstellung ermöglicht Code.
  • Einfacher zu verwenden: Referenzen gelten im Allgemeinen als intuitiver und weniger fehleranfällig im Vergleich zu Zeigern.

Beispiel:

Betrachten Sie den folgenden Funktionsprototyp:

void func(SPRITE *x);
Nach dem Login kopieren

Um die aufzurufen func()-Funktion mit einem Verweis auf ein Objekt, die Syntax wäre:

func(&mySprite);
Nach dem Login kopieren

Im Gegensatz dazu würde der Prototyp bei der Übergabe per Referenz wie folgt geändert werden:

void func(SPRITE &x);
Nach dem Login kopieren

Und Die Funktion würde wie folgt aufgerufen:

func(mySprite);
Nach dem Login kopieren

Schlussfolgerung:

Wählen zwischen Die Übergabe per Referenz oder Zeiger hängt von den spezifischen Anforderungen der Funktion ab. Während Zeiger zusätzliche Flexibilität und die Möglichkeit bieten, optionale Argumente zu übergeben, sorgen Referenzen für Transparenz und Benutzerfreundlichkeit und eignen sich gut für die Überlastung von Operatoren und die Arbeit mit Provisorien.

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