


Was ist der Unterschied zwischen „char a[] = „string'' und „char *p = „string'' in C?
Unterschied zwischen char a[] = "string" und char *p = "string"
Einführung
Bei Vorstellungsgesprächen kann es vorkommen, dass Sie auf Fragen stoßen, die sich auf die Unterscheidung zwischen char a[] = „string“ und beziehen char *p = „string“. Dieser Artikel befasst sich intensiv mit diesem Thema und veranschaulicht die grundlegenden Unterschiede zwischen diesen beiden Deklarationen.
Die Aussagen verstehen
- char a[] = "string ";
Diese Anweisung erstellt ein Array, a, das Zeichen enthalten kann. Die spezifische Größe dieses Arrays ist gerade groß genug, um die angegebene Zeichenfolge einschließlich ihres Nullterminators aufzunehmen. Das Array enthält eine Kopie der Zeichenfolge „string“. Insbesondere sind spätere Änderungen an dieser Zeichenfolge zulässig. Darüber hinaus kann der sizeof-Operator verwendet werden, um die Größe dieses Arrays zu bestimmen, da seine Größe zur Kompilierungszeit bekannt ist.
- char *p = "string";
Im Gegensatz zur ersten Deklaration initialisiert diese einen Zeiger p, um auf ein String-Literal „string“ zu zeigen. Dieser Ansatz ist im Allgemeinen schneller als das Erstellen eines Arrays. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass alle Versuche, die Zeichenfolge an diesem Speicherort zu ändern, zu undefiniertem Verhalten führen, da sie sich in einem schreibgeschützten, durch die Implementierung definierten Speicherbereich befindet.
Überlegungen zur Verwendung
Die Wahl zwischen der Verwendung eines Arrays oder eines Zeigers hängt von der beabsichtigten Verwendung ab:
- Bei Änderungen an der Zeichenfolge sind notwendig, optar für ein Array, char a[].
- Wenn die String-Integrität von größter Bedeutung ist, ist die Entscheidung für einen Zeiger, char *p, der bevorzugte Ansatz.
Sonderfall: C-Sprache
Es ist wichtig zu beachten, dass sich diese Konzepte speziell auf C und nicht auf C beziehen. In C sind String-Literale ohne das Schlüsselwort const zulässig, ihre Änderung stellt jedoch immer noch ein undefiniertes Verhalten dar. Dies wirft eine weitere Frage auf:
Unterschied zwischen char und const char mit String-Literalen in C
In C, char und const char haben unterschiedliche Auswirkungen, wenn sie mit Zeichenfolgen verwendet werden Literale:
- const char* gibt eine konstante Zeichenfolge an, die mögliche Änderungen verbietet.
- char* impliziert einen Zeiger auf eine nicht konstante Zeichenfolge, die Änderungen zulässt. Allerdings bleibt das Ändern eines String-Literals über diesen Zeiger ein undefiniertes Verhalten in C.
Fazit
Verstehen der wichtigsten Unterschiede zwischen char a[] = "string " und char *p = "string" können Ihre Programmierfähigkeiten erheblich verbessern. Diese Deklarationen spielen eine wichtige Rolle bei Speicherverwaltungs- und String-Manipulationsaufgaben. Letztendlich hängt die Wahl des richtigen Ansatzes vom gewünschten Ergebnis und den spezifischen Anforderungen des jeweiligen Programmierkontexts ab.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist der Unterschied zwischen „char a[] = „string'' und „char *p = „string'' in C?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.
