


Wie deserialisiere ich verschachteltes JSON in ein verschachteltes Wörterbuch mit Typunterscheidung in .NET Core?
Deserialisierung von verschachteltem JSON in ein verschachteltes Wörterbuch
In .NET Core 3.1 bietet System.Text.Json eine Standardmethode zum Deserialisieren von JSON. Standardmäßig werden JSON-Objekte in JsonElement-Objekte deserialisiert, die Zugriff auf die JSON-Datenstruktur bieten, Werte jedoch nicht automatisch in die entsprechenden C#-Typen konvertieren.
Problem:
Das Ziel besteht darin, verschachtelte JSON-Objekte in Dictionary
- Strings als Strings
- Zahlen als int/double
- Objekte als Dictionary
Lösung:
Um dies zu erreichen, ein Brauch Der JsonConverter namens ObjectAsPrimitiveConverter ist erforderlich, da System.Text.Json keine sofort einsatzbereiten Funktionen für diese spezielle Typkonvertierung bereitstellt.
Der ObjectAsPrimitiveConverter bietet die folgenden Funktionen:
-
Typbewusst Deserialisierung:
- Konvertiert Strings als Strings
- Konvertiert Zahlen als int/double basierend auf einem vom Benutzer konfigurierbaren Format
- Konvertiert Objekte als Dictionary
-
Zahlenverarbeitung:
- Unterstützt doppelte oder dezimale Genauigkeit für Gleitkommazahlen
- Enthält eine Option zum Behandeln nicht unterstützter Zahlen als JsonElements oder Throw Ausnahmen
-
Objektbehandlung:
- Ermöglicht dem Benutzer die Wahl zwischen der Verwendung von Dictionary
oder ExpandoObject für Objekte
- Ermöglicht dem Benutzer die Wahl zwischen der Verwendung von Dictionary
Implementierung:
public class ObjectAsPrimitiveConverter : JsonConverter<object> { // Configuration options FloatFormat FloatFormat { get; init; } UnknownNumberFormat UnknownNumberFormat { get; init; } ObjectFormat ObjectFormat { get; init; } public ObjectAsPrimitiveConverter() : this(FloatFormat.Double, UnknownNumberFormat.Error, ObjectFormat.Expando) { } public ObjectAsPrimitiveConverter( FloatFormat floatFormat, UnknownNumberFormat unknownNumberFormat, ObjectFormat objectFormat) { this.FloatFormat = floatFormat; this.UnknownNumberFormat = unknownNumberFormat; this.ObjectFormat = objectFormat; } // ... implementation details ... } public enum FloatFormat { Double, Decimal, } public enum UnknownNumberFormat { Error, JsonElement, } public enum ObjectFormat { Expando, Dictionary, }
Verwendung:
Zum Deserialisieren von JSON in ein dynamisches Objekt (oder ExpandoObject, falls konfiguriert) mithilfe von ObjectAsPrimitiveConverter, geben Sie den Konverter in den JsonSerializerOptions wie folgt an:
var options = new JsonSerializerOptions { Converters = { new ObjectAsPrimitiveConverter(floatFormat : FloatFormat.Double, unknownNumberFormat : UnknownNumberFormat.Error, objectFormat : ObjectFormat.Expando) }, WriteIndented = true, }; dynamic d = JsonSerializer.Deserialize<dynamic>(json, options);
Hinweise:
- JSON ermöglicht Zahlen beliebiger Genauigkeit und Größe, während .NET Bei primitiven numerischen Typen ist dies nicht der Fall. In Fällen, in denen eine JSON-Zahl nicht in einen primitiven .NET-Typ geparst werden kann, bietet der Konverter die Option, ein JsonElement für die Zahl zurückzugeben oder eine Ausnahme auszulösen.
- Der Konverter kann so konfiguriert werden, dass er doppelte oder dezimale Genauigkeit verwendet für Gleitkommazahlen und Dictionary
oder ExpandoObject für JSON-Objekte.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
