Heim Backend-Entwicklung Python-Tutorial Warum löst Selenium bei der Steuerung des QWOP-Spiels in Chrome eine „NoSuchElementException' aus und wie kann das Problem behoben werden?

Warum löst Selenium bei der Steuerung des QWOP-Spiels in Chrome eine „NoSuchElementException' aus und wie kann das Problem behoben werden?

Dec 28, 2024 am 03:12 AM

Why Does Selenium Throw a

Selenium „NoSuchElementException“ bei Verwendung von Chrome

Wenn Sie Selenium auf Chrome zum Spielen des QWOP-Spiels verwenden, stoßen Sie möglicherweise auf die Fehlermeldung „selenium.common .Exceptions.NoSuchElementException“-Fehler. Dies tritt im Allgemeinen auf, wenn Selenium das angegebene Element mit dem angegebenen Locator nicht finden kann.

Gründe für NoSuchElementException

  • Ungültige oder falsche Locator-Strategie
  • Das Element befindet sich nicht im Ansichtsfenster des Browsers.
  • Das Element ist ausgeblendet oder das Anzeigeattribut ist auf eingestellt „none“
  • Eine nicht eindeutige Locator-Strategie führt zum Auffinden eines versteckten oder unsichtbaren Elements
  • Element wird in einem Iframe platziert
  • WebDriver versucht, das Element zu finden, bevor es es ist vorhanden/sichtbar

Lösung

  • Verwenden Sie eine gültige und eindeutige Locator-Strategie. Überprüfen Sie das Element mit den Entwicklertools des Browsers.
  • Scrollen Sie das Element mit der Methodeexecute_script() in die Ansicht.
  • Wenn das Element ausgeblendet ist, entfernen Sie das Anzeigeattribut mitexecute_script().
  • Wechseln Sie zum entsprechenden Iframe, wenn das Element in einem verschachtelt ist.
  • Verwenden Sie WebDriverWait, um auf das Element zu warten vorhanden, sichtbar oder anklickbar, bevor interagiert wird.

Dieser Anwendungsfall

Im bereitgestellten Code tritt die „selenium.common.Exceptions.NoSuchElementException“ auf, weil die Der ID-Locator („window1“) identifiziert das Canvas-Element nicht eindeutig. Um dieses Problem zu beheben, verwenden Sie den folgenden geänderten Code:

from selenium import webdriver
from selenium.webdriver.common.action_chains import ActionChains
from selenium.webdriver.common.by import By
from selenium.webdriver.support import expected_conditions as EC
from selenium.webdriver.support.ui import WebDriverWait

browser = webdriver.Chrome()
browser.set_window_size(640, 480)
browser.get('http://www.foddy.net/Athletics.html?webgl=true')
browser.implicitly_wait(10)

canvas = WebDriverWait(browser, 20).until(EC.element_to_be_clickable((By.XPATH, "//canvas[@id='window1']")))
canvas.click()

while (True):
    action = ActionChains(browser)
    action.move_to_element(canvas).perform()
    canvas.click()
    canvas.send_keys("q")
Nach dem Login kopieren

Diese Änderung stellt sicher, dass Selenium wartet, bis die Leinwand anklickbar ist, bevor versucht wird, mit ihr zu interagieren.

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