


World Of Warcraft: Beste Klassen für den Hardcore-Modus
Die Hardcore-Server von World of Warcraft: Classic sind ziemlich tödlich. Sie sind ein Reich des ewigen Todes und vorsichtiger Abenteuer. Auf diesen Servern sind Ihre Entscheidungen darüber, wie Sie Azeroth durchqueren, wichtiger als je zuvor.
Von der Art und Weise, wie Sie die Geografie der Welt durchqueren, bis hin zu den Berufen, die Sie wählen, und natürlich der Ausrüstung, die Sie verwenden – jede dieser Entscheidungen ist erforderlich, um sicherzustellen, dass Ihr Charakter so lange wie möglich überlebt. Die wichtigste dieser Entscheidungen ist, welcher Klasse Ihr Charakter angehören wird. Da eine Klasse vorgibt, wie Ihr Charakter kämpft und über welche Heil- und Bewegungsfähigkeiten er verfügt, wird sich dies am stärksten auf seine Zeit in Azeroth auswirken.
Was einen Kurs gut für Hardcore macht
Es gibt zwei Eigenschaften, die eine Klasse für Hardcore-Läufe geeignet machen; Überlebensfähigkeit und Nutzen.
Überlebensfähigkeit ist wie gut sich eine Klasse im Kampf auszeichnet, dem gefährlichsten Teil von Hardcore. Zu dieser Qualität gehört, wie gut eine Klasse darin ist, ihren Feinden Schaden zuzufügen, Schaden zu mildern und sich selbst zu heilen.
Der Nutzen einer Klasse ist über welche Fähigkeiten sie verfügt, die sie außerhalb des Kampfes übertreffen. Zu dieser Eigenschaft gehört, wie es die Welt von Azeroth durchquert, wie es Kämpfen ausweichen und ihnen entkommen kann und jede andere Eigenart, die seine Reise unterstützen kann.
Gute Überlebensfähigkeitsklassen
Die Klassen mit guter Überlebensfähigkeit übertreffen im Allgemeinen die Rüstung, Kraft und Heilung oder eine Kombination aus zwei oder drei dieser Aspekte.
Die Klasse Paladin ist eine großartige Wahl für Allianzcharaktere auf Hardcore-Servern, da sie alle drei dieser Eigenschaften besitzt.
Als schwere Rüstungsklasse mit Zugang zu Schilden kann es eine Bastion gegen den Ansturm von Feinden sein. Mit seinem Zugang zu heiliger Magie kann es seine Abwehrkräfte mit Immunitätsbarrieren verstärken und sich selbst und andere mit heiligen Zaubersprüchen heilen.
Diese heilige Magie und die schweren Waffen, die ein Paladin tragen kann, machen ihn auch zu einer beeindruckenden Klasse, wenn es darum geht, Schaden auszuteilen. Der verursachte Schaden kann auf niedrigen Stufen aufgrund der Passivität seiner Zauber auf dieser Stufe recht gering sein, aber seine Verteidigungs- und Heilfähigkeiten machen diesen Umstand oft wieder wett.
Krieger ist eine weitere schwere Rüstungsklasse und die einzige, die Horde-Charakteren zur Verfügung steht, was sie zu einer großartigen Wahl für diejenigen macht, die die Ästhetik eines Paladins haben möchten, aber der Horde dienen möchten.
Aufgrund seiner schweren Rüstung und seines Könnens im Umgang mit schweren Kampfwaffen ist ein Krieger hervorragend darin, Schaden zu mildern und ihn seinen Feinden wieder zuzufügen. Aus diesem Grund ist es in der Regel die beliebteste Klasse zum Tanken auf Classic-Realms.
Es fehlt in der Heilungsabteilung, da dort der Zugang zu Magie fehlt, aber mit den richtigen Berufen (wie Alchemie oder Erste Hilfe) kann es diese Schwäche ausgleichen.
Obwohl es sich um eine leichte Rüstungsklasse handelt, gedeiht der Priester auf dem Schlachtfeld, obwohl er vorsichtig sein muss.
Mit einer Kombination aus heiliger Magie und Schattenmagie hat ein Priester Zugang zu mächtigen Heil- und Schadenszaubern sowie zu solchen, die sich selbst und Verbündete schützen und Feinden Gesundheit entziehen.
Obwohl er zerbrechlich erscheint, ist der Priester mit der richtigen Positionierung und dem richtigen Manamanagement eine hervorragende Wahl für Hardcore-Kämpfe.
Eine weitere leichte Rüstungsklasse, ein Hexenmeister, ist ein Meister darin, seinen Feinden Schaden zuzufügen und seine eigene Gesundheit zu erhalten.
Ihre dunklen Zauber besiegen gekonnt Feinde und entziehen ihnen Gesundheit und Mana. Obwohl ihre individuelle Verteidigung recht gering ist, verfügt ein Hexenmeister mit der Fähigkeit, Gesundheitssteine und Seelensteine herzustellen und seine Dämonendiener zu nutzen, um sie zu verteidigen und ihre Feinde abzulenken, über ein hohes Maß an Überlebensfähigkeit.
Gute Utility-Klassen
Eine gute Utility-Klasse ist eine Klasse, die eine Menge Tricks im Ärmel hat, auch wenn sie nicht allgemein für ihre Stärke in erweiterten Kampfszenarien bekannt ist.
Druide ist das perfekte Beispiel dafür, da es einige der besten Aspekte anderer Klassen vereint und über eine Reihe eigener Fähigkeiten verfügt, die die Erkundung von Azeroth einfacher machen.
Seine verschiedenen Tierformen haben ihre eigenen Stärken, von der Tarnung und der Erhöhung der Reisegeschwindigkeit über die Schadensminderung und Verbesserung der Schadensverteilung bis hin zur Erhöhung der Schwimmgeschwindigkeit.
Mit Heilzaubern und Zaubersprüchen zur Massenkontrolle ist ein Druide dadurch überragend darin, zu reisen und Gefahren zu entkommen, wenn es hart auf hart kommt. Sie können sich sogar in die Sicherheit der Hauptstadt ihres Ordens, Nighthaven in Moonglade, teleportieren.
Die Klasse Schurke ist dafür bekannt, dass sie unzählige Tricks im Ärmel hat, die es ihr ermöglichen, in den Kampf hinein- und wieder herauszustürmen und gefährliche Situationen zu vermeiden.
Der Schurke ist nicht nur in der Lage, sich an Feinden vorbeizuschleichen und sie mit Betäubungen und Giften aus dem Hinterhalt zu überfallen, sondern kann sich auch bis zur richtigen Zeit oder am richtigen Ort aus dem Weg räumen.
Außerdem können Schurken verschwinden und ihre Feinde ablenken, um schnell zu fliehen, wenn Gefahr droht und der Tod unmittelbar bevorzustehen scheint. Sie verfügen außerdem über die angeborene Fähigkeit, verschlossene Truhen und Schließfächer zu öffnen und so einem Schurken mehr Schätze und Geld zu bescheren.
Klassen, die sich durch Überlebensfähigkeit und Nützlichkeit auszeichnen
Einige Klassen beherrschen beide Gefahren des Hardcore, des Kampfes und der Erkundung. Sie verfügen über Fähigkeiten und Aspekte, die es ihnen ermöglichen, dem Tod in beiden Situationen zu entgehen.
Magier ist eine der Klassen, die sich in beiden Bereichen auszeichnet. Mit seinem beeindruckenden Arsenal an flüchtigen Zaubersprüchen und seinem Zugang zu Portalen und Teleportation kann ein Magier seinen Feinden massiven Schaden zufügen und mit Leichtigkeit die Welt durchqueren.
Obwohl seine Zauber hauptsächlich anstößig sind und keine Heilzauber enthalten, verfügen Magier über einige kleinere Barrierezauber sowie Massenkontrollzauber, die ihnen im Kampf etwas mehr Überlebensfähigkeit verleihen und eine Möglichkeit zur Flucht bieten, wenn der Tod sein hässliches Haupt zeigt.
Außerdem ist das Durchqueren großer Teile von Azeroth für erfahrene Magier ein Kinderspiel, da sie sich teleportieren und Portale zu Hauptstädten erstellen sowie beim Erkunden der Welten eine kurze Distanz zurücklegen können. Sie können selbst und ihre Verbündeten Nahrung und Wasser herstellen und so ihre Gebrauchsqualität verbessern.
Die Schamanen-Klasse hat auch in diesen Eigenschaften einen bemerkenswerten Wert. Mit ihren Offensiv-, Heil- und kleineren Verteidigungszaubern sowie dem Zugang zu mittlerer Rüstung und Schilden ist ihre Überlebensfähigkeit ziemlich gut.
Die Totems eines Schamanen verbessern auch seine Kampffähigkeiten und seine Nützlichkeitsfähigkeiten und bieten Mengenkontrolle, um gefährlichen Situationen zu entkommen.
Der Schamane kann als Spiegel des Paladins betrachtet werden, da nur Horde-Charaktere Zugang zum Schamanen haben, und seine Stärken machen ihn zu einer beliebten Wahl im Hardcore-Bereich.
Da der Schamane auch Zugriff auf die Geisterwolfform hat, um schneller reisen zu können, und einen zweiten Ruhestein mit einer kürzeren Abklingzeit durch den Astralrückruf-Zauber, glänzt diese Klasse auch außerhalb des Kampfes.
Hunter ist seit langem eine beliebte Klasse für Solo-Level in World of Warcraft, und das ist auf Hardcore-Servern nicht anders.
Mit seiner geschickten Kampfkraft und den eigenen Stärken seiner Tiergefährten ist seine Überlebensfähigkeit sehr wertvoll, hart und schnell zuschlagen und seine Haustiere einsetzen, um Feinde abzulenken und zu zerstören mit denen der Jäger selbst nicht umgehen kann.
Fallen gehören ebenfalls zum Arsenal eines Jägers und bieten Mengenkontrolle für gefährliche Feinde und zusätzlichen Schaden. Wenn der Tod unmittelbar bevorsteht und unausweichlich erscheint, können Jäger auch den Tod vortäuschen, um ihre Feinde zu täuschen und sie dazu zu bringen, das Interesse zu verlieren, damit sie sicher entkommen können.
Außerhalb des Kampfes hat die Jägerklasse durch ihre Verbesserungen der Bewegungsgeschwindigkeit und Verfolgungsfähigkeiten für verschiedene Arten von Feinden einen bemerkenswerten Nutzen.
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