


Wie kann ich verstümmelte C-Typ-Namen aus „std::type_info' entschlüsseln?
Entschlüsselung des rätselhaften Namens aus std::type_info
Im Bereich C liefert std::type_info wichtige Einblicke in den Typ einer Entität, beispielhaft dargestellt durch eine Klasse Instanzen oder Funktionen. Allerdings verschleiert die verstümmelte Darstellung dieses Typnamens oft seine wahre Identität. Beispielsweise ergibt typeid(std::vector
Das Geheimnis lüften
Zähmen Für dieses verstümmelte Biest präsentieren wir eine Lösung, die die beeindruckenden Entflechtungsfunktionen von std::demangle nutzt. ein leistungsstarkes Tool zum Enthüllen der für Menschen lesbaren Form des zugrunde liegenden Typs. Hier ist eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Verwendung dieser Lösung:
- type.hpp: Erstellen Sie die grundlegende Header-Datei mit der folgenden Deklaration:
#include <string> #include <typeinfo> std::string demangle(const char* name); template <class T> std::string type(const T& t) { return demangle(typeid(t).name()); }
-
type.cpp (C 11): C verwenden 11 Funktionen für effiziente Entflechtungsvorgänge:
#ifdef __GNUG__ #include <cstdlib> #include <memory> #include <cxxabi.h> std::string demangle(const char* name) { int status = -4; std::unique_ptr<char, void(*)(void*)> res { abi::__cxa_demangle(name, NULL, NULL, &status), std::free }; return (status==0) ? res.get() : name ; } #else std::string demangle(const char* name) { return name; } #endif
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type.cpp (C 98): Bietet eine alternative Lösung für Systeme ohne C 11-Funktionen:
#ifdef __GNUG__ #include <cstdlib> #include <memory> #include <cxxabi.h> struct handle { char* p; handle(char* ptr) : p(ptr) { } ~handle() { std::free(p); } }; std::string demangle(const char* name) { int status = -4; // some arbitrary value to eliminate the compiler warning handle result( abi::__cxa_demangle(name, NULL, NULL, &status) ); return (status==0) ? result.p : name ; } #else // does nothing if not g++ std::string demangle(const char* name) { return name; } #endif
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Nutzung: Integrieren Sie die Lösung in Ihr Code, um mühelos für Menschen lesbare Typnamen zu extrahieren:
#include <iostream> #include "type.hpp" struct Base { virtual ~Base() {} }; struct Derived : public Base { }; int main() { Base* ptr_base = new Derived(); std::cout << "Type of ptr_base: " << type(ptr_base) << std::endl; std::cout << "Type of pointee: " << type(*ptr_base) << std::endl; delete ptr_base; }
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Mit diesem Ansatz wird die folgende Ausgabe erzeugt:
Type of ptr_base: Base* Type of pointee: Derived
Kompatibilität und Vorsichtsmaßnahmen:
Die bereitgestellte Lösung wurde auf verschiedenen Plattformen und Compilern getestet, darunter g , clang und Mingw32. Obwohl es hauptsächlich auf g abzielt, kann die C 98-Version auch auf Nicht-g-Systemen eingesetzt werden. Es ist unbedingt zu beachten, dass herstellerspezifische APIs entsprechend unterschiedlich sein können.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Sie mit dieser Entflechtungslösung mühelos für Menschen lesbare Typnamen aus std::type_info extrahieren können, wodurch die mit entstellten Darstellungen verbundene Unklarheit beseitigt wird. Durch die Nutzung der bereitgestellten Codeausschnitte können Sie diese Funktion nahtlos in Ihre Projekte integrieren und so die Debugging- und Protokollierungsfunktionen klarer und einfacher verbessern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich verstümmelte C-Typ-Namen aus „std::type_info' entschlüsseln?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.
