


Warum benötige ich einen Zeigerempfänger zum Anhängen an ein Slice in einer Go-Struktur?
Anhängen an Slice-Eigenschaften in Go-Strukturen
Beim Versuch, Werte an eine Slice-Eigenschaft innerhalb einer Go-Struktur anzuhängen, kann es zu unerwartetem Verhalten kommen wenn eine bestimmte Abrufreihenfolge nicht befolgt wird. In diesem Artikel werden die Gründe für dieses Problem untersucht und eine Lösung bereitgestellt.
Im bereitgestellten Codebeispiel werden drei Methoden in verschiedenen Strukturtypen definiert, um das Problem zu veranschaulichen. Test1 und Test2 funktionieren wie erwartet, da ihre run()-Methoden direkt mit der Slice-Eigenschaft arbeiten. In Test3 wird die Methode „combo()“ jedoch von run() mit einem Wertempfänger anstelle eines Zeigerempfängers aufgerufen.
Warum ein Zeigerempfänger erforderlich ist
In Go werden alle Werte als Wert übergeben, d. h. beim Aufruf einer Funktion oder Methode wird eine Kopie des übergebenen Werts erstellt. Im Fall von Test3 wird beim Aufruf von Combo() eine Kopie des Test3-Werts erstellt, und Änderungen an der Slice-Eigenschaft in dieser Kopie werden nicht in der ursprünglichen Test3-Struktur widergespiegelt.
Durch Verwendung eines Zeigerempfängers B. func (c *Test3) Combo(), wird die ursprüngliche Test3-Struktur direkt geändert, wodurch das Problem der lokalen Kopie beseitigt wird Änderungen.
Lösung
Die Lösung besteht darin, den Empfängertyp der Methode „combo()“ in einen Zeigerempfänger zu ändern. Dadurch wird sichergestellt, dass die ursprüngliche Test3-Struktur durch die Methode geändert wird.
Aktualisierter Code
package main import ( "fmt" ) type Test1 struct { all []int } func (c Test1) run() []int { for i := 0; i < 2; i++ { c.all = append(c.all, i) } return c.all } var gloabl_all []int type Test2 struct {} func (c Test2) run() []int { c.combo() return gloabl_all } func (c Test2) combo() { for i := 0; i < 2; i++ { gloabl_all = append(gloabl_all, i) } } type Test3 struct { all []int } func (c Test3) run() []int { c.combo() return c.all } func (c *Test3) combo() { for i := 0; i < 2; i++ { c.all = append(c.all, i) fmt.Println("Test3 step", i + 1, c.all) } } func main() { test1 := &Test1{} fmt.Println("Test1 final:", test1.run()) test2 := &Test2{} fmt.Println("Test2 final:", test2.run()) test3 := &Test3{} fmt.Println("Test3 final:", test3.run()) }
Ausgabe
Test1 final: [0 1] Test2 final: [0 1] Test3 step 1 [0] Test3 step 2 [0 1] Test3 final: [0 1]
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum benötige ich einen Zeigerempfänger zum Anhängen an ein Slice in einer Go-Struktur?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

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Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.
