


Warum scheint die String-Länge keinen Einfluss auf die Speichernutzung in Gos „map[string]string' zu haben?
String-Speichernutzung in Golang
Beim Optimieren von Code mit einem Map[string]string mit nur zwei möglichen Werten („A“ oder „B“) wird dieser reduziert zu einem map[string]bool scheint eine offensichtliche Verbesserung für die Leistung zu sein. Tests ergaben jedoch eine überraschende Beobachtung: Die Speichernutzung einer langen Zeichenfolge („a2“) unterscheidet sich nicht von der einer Einzelzeichenfolge („a“).
Erklärung
Zum Verständnis Bei diesem Verhalten ist zu beachten, dass unsafe.Sizeof() die Größe der referenzierten Datenstrukturen nicht berücksichtigt. Stattdessen wird nur die „oberflächliche“ Größe des übergebenen Werts gemeldet.
In Go sind Karten Zeiger auf eine Datenstruktur. Der Aufruf von unsafe.Sizeof(somemap) gibt die Größe dieses Zeigers zurück, nicht den tatsächlichen Speicher, der von den Elementen innerhalb der Map verwendet wird.
In ähnlicher Weise werden Zeichenfolgen in Go durch Header dargestellt, die einen Zeiger und eine Länge enthalten. Der Aufruf von unsafe.Sizeof(somestring) gibt die Größe dieses Headers zurück, die unabhängig von der Länge der Zeichenfolge ist.
Speicherbedarf von Zeichenfolgen
Der tatsächlich erforderliche Speicher, um einen Zeichenfolgenwert im Speicher zu speichern ist gleich der Länge seiner UTF-8-codierten Bytesequenz plus der Größe seines Headers. Um dies zu berechnen, können Sie die folgende Formel verwenden:
stringSize = len(str) + int(unsafe.Sizeof(str))
String-Slicing und Speichernutzung
Es ist auch wichtig zu bedenken, dass beim String-Slicing ein neuer Header erstellt wird, der auf das Backing-Array des verweist Originalsaite. Dies bedeutet, dass selbst wenn die zerlegte Zeichenfolge (s2) klein ist, das gesamte Hintergrundarray der ursprünglichen Zeichenfolge(n) weiterhin im Speicher erhalten bleibt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum scheint die String-Länge keinen Einfluss auf die Speichernutzung in Gos „map[string]string' zu haben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.
