


Warum erhalte ich in meinem Go-Code den Fehler „Panik: Laufzeitfehler: ungültige Speicheradresse oder Null-Zeiger-Dereferenzierung'?
Go: Panik: Laufzeitfehler: ungültige Speicheradresse oder Null-Zeiger-Dereferenzierung
Problem
Beim Aufruf von Go kommt es explizit zu einer Panik mit der folgenden Meldung :
panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference [signal 0xb code=0x1 addr=0x38 pc=0x26df] goroutine 1 [running]: main.getBody(0x1cdcd4, 0xf800000004, 0x1f2b44, 0x23, 0xf84005c800, ...) /Users/matt/Dropbox/code/go/scripts/cron/fido.go:65 +0x2bb main.getToken(0xf84005c7e0, 0x10) /Users/matt/Dropbox/code/go/scripts/cron/fido.go:140 +0x156 main.main() /Users/matt/Dropbox/code/go/scripts/cron/fido.go:178 +0x61 goroutine 2 [syscall]: created by runtime.main /usr/local/Cellar/go/1.0.3/src/pkg/runtime/proc.c:221 goroutine 3 [syscall]: syscall.Syscall6() /usr/local/Cellar/go/1.0.3/src/pkg/syscall/asm_darwin_amd64.s:38 +0x5 syscall.kevent(0x6, 0x0, 0x0, 0xf840085188, 0xa, ...) /usr/local/Cellar/go/1.0.3/src/pkg/syscall/zsyscall_darwin_amd64.go:199 +0x88 syscall.Kevent(0xf800000006, 0x0, 0x0, 0xf840085188, 0xa0000000a, ...) /usr/local/Cellar/go/1.0.3/src/pkg/syscall/syscall_bsd.go:546 +0xa4 net.(*pollster).WaitFD(0xf840085180, 0xf840059040, 0x0, 0x0, 0x0, ...) /usr/local/Cellar/go/1.0.3/src/pkg/net/fd_darwin.go:96 +0x185 net.(*pollServer).Run(0xf840059040, 0x0) /usr/local/Cellar/go/1.0.3/src/pkg/net/fd.go:236 +0xe4 created by net.newPollServer /usr/local/Cellar/go/1.0.3/src/pkg/net/newpollserver.go:35 +0x382
Antwort
Die Panik: Laufzeitfehler: Ungültige Speicheradresse oder Nullzeiger-Dereferenzierung tritt auf, wenn einer Ressource eine Speicheradresse fehlt, was als Nullzeiger-Dereferenzierung bezeichnet wird. Dies geschieht normalerweise, wenn Sie versuchen, einen Zeiger zu verwenden, der auf nichts zeigt, oder wenn Sie auf ein Feld mit einem Nullzeiger zugreifen.
So beheben Sie dieses Problem:
- Überprüfen Sie, ob Null vorhanden ist Zeiger: Stellen Sie sicher, dass Sie nil keine Variablen oder Strukturfelder zugewiesen haben Werte.
- Speicheradressen validieren: Stellen Sie sicher, dass Sie nicht versuchen, auf eine Speicheradresse zuzugreifen, die nicht existiert. Verwenden Sie den &-Operator, um die Adresse einer Variablen oder eines Strukturfelds abzurufen.
- Debuggen Sie den Code: Verwenden Sie einen Debugger wie delve oder das integrierte Debugpaket, um Ihren Code schrittweise durchzugehen und zu identifizieren Welche Zeile verursacht die Panik? Der in der Fehlermeldung bereitgestellte Stack-Trace kann dabei helfen, den problematischen Code zu lokalisieren.
- Untersuchen Sie den Stack-Trace: Der Stack-Trace liefert wertvolle Informationen über die Funktionsaufrufe, die zur Panik geführt haben kann dabei helfen, die Ursache des Problems zu identifizieren.
Im angegebenen Code trat die Panik in der getBody-Funktion auf, als versucht wurde, die zu schließen res.Körper. Gemäß den Dokumenten für func (*Client) Do wird ein Fehler nur zurückgegeben, wenn er durch eine Client-Richtlinie oder einen HTTP-Protokollfehler verursacht wird, und erfolgreiche Antworten enthalten immer einen Körper ungleich Null.
Die vorgeschlagene Änderung ist :
res, err := client.Do(req) if err != nil { return nil, err } defer res.Body.Close()
Indem Sie vor der Verwendung von res.Body nach dem Fehler suchen, können Sie alle Fehler, die während der Anfrage aufgetreten sein könnten, ordnungsgemäß behandeln und vermeiden Panik.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum erhalte ich in meinem Go-Code den Fehler „Panik: Laufzeitfehler: ungültige Speicheradresse oder Null-Zeiger-Dereferenzierung'?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

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