


Wie kann ich eine allgemeine FromEvent-Methode für TaskCompletionSource in C# erstellen?
Allgemeine FromEvent-Methode
Problem:
Erstellen einer TaskCompletionSource, die bei einem Ereignis abgeschlossen wird fires erfordert eine benutzerdefinierte FromEvent-Methode für jedes Ereignis in jeder Klasse. Dies wird umständlich und repetitiv.
Gewünschte Lösung:
Eine Allzweck-FromEvent-Methode, die jedes Ereignis auf jeder Instanz verarbeiten kann.
Schwierigkeiten:
- Ereignisse können nur auf der linken Seite angehängt werden eines Ausdrucks.
- Delegattypen und Parameter für Ereignisse müssen dynamisch bestimmt werden.
- Das Ausgeben von IL-Code für den Zugriff auf externe Instanzen und das Festlegen von TaskCompletionSource-Ergebnissen ist eine Herausforderung.
Lösung:
Der folgende Code stellt eine allgemeine FromEvent-Methode bereit, die diese Probleme überwindet Schwierigkeiten:
internal class TaskCompletionSourceHolder { private readonly TaskCompletionSource<object[]> m_tcs; internal object Target { get; set; } internal EventInfo EventInfo { get; set; } internal Delegate Delegate { get; set; } internal TaskCompletionSourceHolder(TaskCompletionSource<object[]> tsc) { m_tcs = tsc; } private void SetResult(params object[] args) { // this method will be called from emitted IL // so we can set result here, unsubscribe from the event // or do whatever we want. // object[] args will contain arguments // passed to the event handler m_tcs.SetResult(args); EventInfo.RemoveEventHandler(Target, Delegate); } } public static class ExtensionMethods { private static Dictionary<Type, DynamicMethod> s_emittedHandlers = new Dictionary<Type, DynamicMethod>(); private static void GetDelegateParameterAndReturnTypes(Type delegateType, out List<Type> parameterTypes, out Type returnType) { if (delegateType.BaseType != typeof(MulticastDelegate)) throw new ArgumentException("delegateType is not a delegate"); MethodInfo invoke = delegateType.GetMethod("Invoke"); if (invoke == null) throw new ArgumentException("delegateType is not a delegate."); ParameterInfo[] parameters = invoke.GetParameters(); parameterTypes = new List<Type>(parameters.Length); for (int i = 0; i < parameters.Length; i++) parameterTypes.Add(parameters[i].ParameterType); returnType = invoke.ReturnType; } public static Task<object[]> FromEvent<T>(this T obj, string eventName) { var tcs = new TaskCompletionSource<object[]>(); var tcsh = new TaskCompletionSourceHolder(tcs); EventInfo eventInfo = obj.GetType().GetEvent(eventName); Type eventDelegateType = eventInfo.EventHandlerType; DynamicMethod handler; if (!s_emittedHandlers.TryGetValue(eventDelegateType, out handler)) { Type returnType; List<Type> parameterTypes; GetDelegateParameterAndReturnTypes(eventDelegateType, out parameterTypes, out returnType); if (returnType != typeof(void)) throw new NotSupportedException(); Type tcshType = tcsh.GetType(); MethodInfo setResultMethodInfo = tcshType.GetMethod( "SetResult", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance); // I'm going to create an instance-like method // so, first argument must an instance itself // i.e. TaskCompletionSourceHolder *this* parameterTypes.Insert(0, tcshType); Type[] parameterTypesAr = parameterTypes.ToArray(); handler = new DynamicMethod("unnamed", returnType, parameterTypesAr, tcshType); ILGenerator ilgen = handler.GetILGenerator(); // declare local variable of type object[] LocalBuilder arr = ilgen.DeclareLocal(typeof(object[])); // push array's size onto the stack ilgen.Emit(OpCodes.Ldc_I4, parameterTypesAr.Length - 1); // create an object array of the given size ilgen.Emit(OpCodes.Newarr, typeof(object)); // and store it in the local variable ilgen.Emit(OpCodes.Stloc, arr); // iterate thru all arguments except the zero one (i.e. *this*) // and store them to the array for (int i = 1; i < parameterTypesAr.Length; i++) { // push the array onto the stack ilgen.Emit(OpCodes.Ldloc, arr); // push the argument's index onto the stack ilgen.Emit(OpCodes.Ldc_I4, i - 1); // push the argument onto the stack ilgen.Emit(OpCodes.Ldarg, i); // check if it is of a value type // and perform boxing if necessary if (parameterTypesAr[i].IsValueType) ilgen.Emit(OpCodes.Box, parameterTypesAr[i]); // store the value to the argument's array ilgen.Emit(OpCodes.Stelem, typeof(object)); } // load zero-argument (i.e. *this*) onto the stack ilgen.Emit(OpCodes.Ldarg_0); // load the array onto the stack ilgen.Emit(OpCodes.Ldloc, arr); // call this.SetResult(arr); ilgen.Emit(OpCodes.Call, setResultMethodInfo); // and return ilgen.Emit(OpCodes.Ret); s_emittedHandlers.Add(eventDelegateType, handler); } Delegate dEmitted = handler.CreateDelegate(eventDelegateType, tcsh); tcsh.Target = obj; tcsh.EventInfo = eventInfo; tcsh.Delegate = dEmitted; eventInfo.AddEventHandler(obj, dEmitted); return tcs.Task; } }
Vorteile dieser Lösung:
- Unterstützt jede Art von Delegatentyp, sodass keine spezifischen Typen angegeben werden müssen.
- Gibt IL-Code zur Laufzeit aus, um den Delegatenaufruf und die TaskCompletionSource-Ergebniseinstellung zu verarbeiten, und bietet so Flexibilität und Leistung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich eine allgemeine FromEvent-Methode für TaskCompletionSource in C# erstellen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
