


Asynchrone Fire-and-Forget-Aufrufe: Starter A vs. Starter B – Welcher Ansatz ist der Beste?
Den besten Ansatz für asynchrone Fire-and-Forget-Aufrufe verstehen
In der Welt der asynchronen Programmierung ist es wichtig zu verstehen, wie Fire-and-Forget-Aufrufe richtig initiiert und gehandhabt werden. und-vergessen-Anrufe. Diese Aufrufe zeichnen sich durch fehlendes Interesse an den Ergebnissen und den Wunsch aus, den aufrufenden Thread fortfahren zu lassen, bevor die asynchrone Methode abgeschlossen ist.
.NET Framework 4.6 und .NET Core 2: Starter A vs. Starter B
Wenn Sie asynchrone Fire-and-Forget-Aufrufe starten, werden Sie auf zwei gängige Ansätze stoßen: Starter A und Starter B.
- Starter A: Task.Run(() => DoWorkAsync());
- Starter B: Aufgabe .Run(async () => waiting DoWorkAsync());
Die Bedeutung des Verstehens Feuer-und-Vergessen
Bevor Sie sich für eine der beiden Möglichkeiten entscheiden, ist es wichtig, die Auswirkungen von Feuer-und-Vergessen vollständig zu verstehen. Wenn Sie „Fire-and-Forget“ verwenden, gilt insbesondere Folgendes:
- Ignorieren Sie den Abschlussstatus des asynchronen Vorgangs.
- Akzeptieren Sie die Möglichkeit nicht behandelter Ausnahmen in der asynchronen Methode.
- Berücksichtigen Sie die Möglichkeit, dass der asynchrone Vorgang niemals ausgeführt wird abgeschlossen.
Fire-and-Forget vs. Hintergrundverarbeitung
In den meisten Szenarien ist das, was Sie wirklich suchen, nicht Fire-and-Forget, sondern eher ein Hintergrundverarbeitungsdienst. Dieser Ansatz führt eine zuverlässige Warteschlange und einen separaten Hintergrundprozess ein, um die asynchronen Vorgänge abzuwickeln und so Zuverlässigkeit und Fehlerbehandlung sicherzustellen.
Starter A vs. Starter B
Im speziellen Fall von Feuer-und- Vergessen Sie es mit einem einzigen Methodenaufruf. Das Eliminieren von Async und Wait (verwendet in Starter A) ist eine akzeptable Lösung. Im Allgemeinen ist es jedoch ratsam, die Asynchronität beizubehalten und abzuwarten, um ein konsistentes Verhalten für asynchrone Vorgänge aufrechtzuerhalten.
Fazit
Die richtige Art und Weise, asynchrone Fire-and-Forget-Aufrufe zu initiieren, hängt von Ihren spezifischen Anforderungen ab . Wenn Sie wirklich Fire-and-Forget brauchen, kann Starter A für einfache Szenarien ausreichen. Für eine robuste und zuverlässige asynchrone Verarbeitung wird jedoch dringend empfohlen, einen Hintergrundverarbeitungsdienst zu implementieren. Darüber hinaus gewährleistet die Beibehaltung von Async und Wait in Ihrer Codebasis Konsistenz und die Einhaltung der Best Practices für die asynchrone Programmierung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAsynchrone Fire-and-Forget-Aufrufe: Starter A vs. Starter B – Welcher Ansatz ist der Beste?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen











Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

DMA in C bezieht sich auf DirectMemoryAccess, eine direkte Speicherzugriffstechnologie, mit der Hardware -Geräte ohne CPU -Intervention Daten direkt an den Speicher übertragen können. 1) Der DMA -Betrieb ist in hohem Maße von Hardware -Geräten und -Treibern abhängig, und die Implementierungsmethode variiert von System zu System. 2) Direkter Zugriff auf Speicher kann Sicherheitsrisiken mitbringen, und die Richtigkeit und Sicherheit des Codes muss gewährleistet werden. 3) DMA kann die Leistung verbessern, aber eine unsachgemäße Verwendung kann zu einer Verschlechterung der Systemleistung führen. Durch Praxis und Lernen können wir die Fähigkeiten der Verwendung von DMA beherrschen und seine Wirksamkeit in Szenarien wie Hochgeschwindigkeitsdatenübertragung und Echtzeitsignalverarbeitung maximieren.
