


Wie kann ich benutzerdefinierte Schnittstellen in Go-Plugins verwenden?
Benutzerdefinierte Schnittstellen in Go-Plugins
Hintergrund
Benutzerdefinierte Schnittstellen sind für die Erweiterung und Anpassung unerlässlich Code in Go. Allerdings sind einige Entwickler bei der Verwendung benutzerdefinierter Schnittstellen in Plugins auf Herausforderungen gestoßen. In diesem Artikel wird das Problem der Unterstützung benutzerdefinierter Schnittstellen in Go-Plugins untersucht und Lösungen bereitgestellt.
Problembeschreibung
Entwickler, die versuchen, benutzerdefinierte Schnittstellen in Go-Plugins zu implementieren, haben Fehlermeldungen erhalten, die darauf hinweisen Benutzerdefinierte Schnittstellen werden nicht unterstützt. Das Problem tritt insbesondere auf, wenn das Plugin geladen wird und versucht wird, vom Plugin zurückgegebene Assert-Werte einzugeben.
Ursache
Go-Plugins unterliegen bestimmten Einschränkungen, wenn es um externe Referenzen geht . Eine dieser Einschränkungen besteht darin, dass es nicht möglich ist, im Plugin definierte Assert-Werte direkt einzugeben. Dies liegt daran, dass Plugins separat vom Host-Programm kompiliert werden und einen anderen Namensraum haben.
Lösung
Es gibt zwei Hauptlösungen, um benutzerdefinierte Schnittstellen in Go-Plugins zu ermöglichen:
1. Verwenden eines gemeinsamen Pakets
- Definieren Sie die benutzerdefinierte Schnittstelle in einem separaten Paket außerhalb des Plugins und des Host-Programms.
- Sowohl das Plugin als auch das Host-Programm können dies importieren Paket und beziehen Sie sich auf die Schnittstelle.
- Die Plugin-Funktion gibt eine Instanz des Benutzers zurück Schnittstelle.
2. Using Interface{} Returned from Plugin
- Die Plugin-Funktion gibt einen Wert vom Typ interface{} zurück.
- Das Hostprogramm kann die erwartete benutzerdefinierte Schnittstelle definieren.
- Das Host-Programm kann die Typzusicherung für den vom zurückgegebenen Wert interface{} verwenden Plugin.
Abhilfe
Option 1: Verwendung eines gemeinsamen Pakets
Bei diesem Ansatz ein externes Paket Sowohl für das Plugin als auch für das Host-Programm wird die benutzerdefinierte Schnittstelle definiert. Das Plugin und das Host-Programm importieren dann dieses Paket und verweisen auf die Schnittstelle. Die Plugin-Funktion gibt eine Instanz der benutzerdefinierten Schnittstelle zurück, deren Typ im Host-Programm bestätigt werden kann.
Option 2: Vom Plugin zurückgegebene Schnittstelle verwenden{}
Dies Der Ansatz ist flexibler, da er die Notwendigkeit eines gemeinsamen Pakets vermeidet. Die Plugin-Funktion gibt einen Wert vom Typ interface{} zurück, dessen Typ im Hostprogramm mithilfe des erwarteten benutzerdefinierten Schnittstellentyps bestätigt werden kann. Dies ermöglicht eine größere Flexibilität bei der Definition und Erweiterung benutzerdefinierter Schnittstellen in Plugins.
Fazit
Während Go-Plugins zunächst mit Einschränkungen bei der Unterstützung benutzerdefinierter Schnittstellen konfrontiert waren, bieten die in diesem Artikel vorgestellten Lösungen effektive Problemumgehungen. Durch die Verwendung entweder eines gemeinsamen Pakets oder der Rückgabe einer Schnittstelle{} vom Plugin können Entwickler die Funktionalität ihrer Plugins erweitern und ihre Anwendungen mit benutzerdefinierten Schnittstellen verbessern.
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Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

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Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

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