


Go Slices: Warum führt das Kopieren von Slice-Elementen mithilfe von „range' manchmal zu Shared-Memory-Adressen?
Go: Speicheradressenkopie aus Slice wiederverwenden
In Go iteriert die Bereichsfunktion über Elemente eines Slice. Eine häufige Gefahr besteht jedoch in der Wiederverwendung von Speicheradressen für Schleifenvariablen. Dies kann zu unerwarteten Ergebnissen führen, wenn versucht wird, Slice-Elemente in eine andere Datenstruktur zu kopieren.
Beachten Sie den folgenden Codeausschnitt:
// Regions is the collection of the Region model type Regions []Region // Returns the model collection as a list of models func (coll *Regions) ToModelList() []Model { output := make([]Model, len(*coll)) for idx, item := range *coll { output[idx] = &item } return output }
In diesem Code ist das Schleifenvariablenelement eine Zeigerreferenz zu einem Element im *col-Slice. Durch die Zuweisung von &item zu den Elementen des Ausgabe-Slices verweisen mehrere Elemente letztendlich auf dasselbe zugrunde liegende Region-Objekt. Dies liegt daran, dass Ausgabe und *Coll die gleiche Speicheradresse für das Element haben.
Um dieses Problem zu beheben, muss für jedes Element in der Ausgabe eine eindeutige Kopie des Region-Objekts erstellt werden. Dies kann durch die Verwendung des folgenden Codeausschnitts erreicht werden:
// Returns the model collection as a list of models func (coll *Regions) ToModelList() []Model { output := make([]Model, len(*coll)) for idx, _ := range *coll { i := (*coll)[idx] output[idx] = &i } return output }
In diesem überarbeiteten Code wird _ als Schleifenvariable für den Bereich über *colll verwendet. Dadurch wird sichergestellt, dass für jede Iteration eine neue Kopie von i erstellt wird, wodurch die Wiederverwendung von Speicheradressen über Schleifeniterationen hinweg verhindert wird.
Das Verständnis der Nuancen der Speicherverwaltung von Go ist entscheidend, um solche Fallstricke zu vermeiden und eine korrekte Programmausführung sicherzustellen .
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGo Slices: Warum führt das Kopieren von Slice-Elementen mithilfe von „range' manchmal zu Shared-Memory-Adressen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.
