


Wie sollten „unique_ptr'-Parameter in C-Konstruktoren und -Funktionen übergeben werden?
Wie unique_ptr-Parameter in Konstruktoren und Funktionen behandelt werden sollten
Szenario
Betrachten Sie eine Klasse Base verweist auf sich selbst als folgt:
class Base { public: typedef unique_ptr<Base> UPtr; Base() {} Base(Base::UPtr n) : next(std::move(n)) {} virtual ~Base() {} void setNext(Base::UPtr n) { next = std::move(n); } protected: Base::UPtr next; };
Methoden zur Übergabe von unique_ptr-Argumenten
Um unique_ptr-Parameter effektiv zu nutzen, sollten Sie die folgenden Methoden in Betracht ziehen:
1. Nach Wert (A)
Base(std::unique_ptr<Base> n) : next(std::move(n)) {}
Beim Aufruf als Base newBase(std::move(nextBase)); überträgt diese Methode den Besitz des Zeigers auf die Funktion. Nach der Erstellung wird nextBase leer.
2. Durch nicht konstante L-Wert-Referenz (B)
Base(std::unique_ptr<Base> &n) : next(std::move(n)) {}
Dies erfordert einen tatsächlichen L-Wert (benannte Variable) und ermöglicht der Funktion, möglicherweise den Besitz des Zeigers zu beanspruchen.
3. Durch const l-value Reference (C)
Base(std::unique_ptr<Base> const &n);
Dies verhindert, dass die Funktion den Zeiger speichert, garantiert aber den Zugriff auf das Objekt für die Dauer seiner Ausführung.
4. Durch R-Wert-Referenz (D)
Base(std::unique_ptr<Base> &&n) : next(std::move(n)) {}
Ähnlich wie (B), erfordert jedoch die Verwendung von std::move bei der Übergabe nicht temporärer Argumente. Die Funktion kann Eigentum beanspruchen oder auch nicht.
Empfehlungen
- Methode (A) sollte verwendet werden, wenn das Eigentum an der Funktion übertragen wird .
- Methode (C) wird für Funktionen empfohlen, die einfach das verwenden unique_ptr für deren Dauer.
- Methode (D) sollte aufgrund ihrer Mehrdeutigkeit hinsichtlich der Eigentumsübertragung vermieden werden.
Manipulation von unique_ptr
Um einen unique_ptr zu verschieben, verwenden Sie std::move. Dadurch wird ein Kopieren vermieden und eine ordnungsgemäße Eigentumsübertragung gewährleistet.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie sollten „unique_ptr'-Parameter in C-Konstruktoren und -Funktionen übergeben werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
