Ereignis und Ereignis-Listener in JavaScript
Als ich mich dem Ende meiner ersten Phase meines Flatiron School-Programms näherte, habe ich die Grundlagen der Programmierung in JavaScript erlernt. Aber in diesem Blog-Beitrag werde ich meine Erfahrungen mit meinem bisher Lieblingsthema diskutieren: Ereignisse und Ereignis-Listener.
JavaScript kann auf bestimmte Dinge achten, die in dem Browser, an dem Sie arbeiten, passieren können. Es gibt eine große Vielfalt an Dingen, die JS hören kann. Einige Beispiele umfassen einen Tastendruck, einen Mausklick und die Übermittlung eines Formulars, um nur einige der am häufigsten verwendeten zu nennen. Sie dienen auch als hervorragende Möglichkeit, asynchrone Interaktion zu implementieren, also die Fähigkeit einer Seite, auf Benutzereingaben zu reagieren, ohne Prozesse zu unterbrechen oder die Seite neu zu laden. Dies ist entscheidend für die Funktion einer Web-App, in der solche Funktionen erwartet werden. Was mir an Veranstaltungen am meisten gefällt, ist die Tatsache, dass sie dem Webprojekt, an dem Sie arbeiten, viel Interaktivität verleihen können.
Ereignis-Listener sind JavaScript-Funktionen, die darauf warten, dass ein bestimmtes Ereignis für ein bestimmtes Element auftritt. Sobald das Ereignis ausgelöst wird, führt der Ereignis-Listener einen bestimmten Codeblock aus (normalerweise als Callback-Funktion bezeichnet). Die gebräuchlichste Methode zum Anhängen eines Ereignis-Listeners an ein Element ist die Verwendung der Methode addEventListener.
Ich werde ein persönliches Beispiel verwenden, das ich derzeit in meinem End-of-Phase-Projekt verwende. Für mein Projekt habe ich eine einfache Web-App erstellt, die Informationen von einer API abruft und diese auf einer Webseite mit interaktiven Elementen anzeigt.
Ich habe mich entschieden, die kostenlose Amiibo-API zu verwenden, um eine Web-App zu erstellen, die alle im Laufe der Jahre erstellten Yoshi-Amiibos filtern kann. Mir gefiel die Idee, diese API zu verwenden, da Yoshi mein Lieblings-Nintendo-Charakter ist!
Hier ist ein Beispiel dafür, wie ich dieses Dropdown-Menü erstellt habe, mit dem Benutzer mithilfe von Ereignis-Listenern durch verschiedene Yoshi-Amiibos filtern können!
So sieht mein Code für diese spezielle Funktion aus
const amiiboContainer = document.getElementById('amiibo-container'); const amiiboDropdown = document.getElementById('amiiboDropdown'); const amiibos = data.amiibo; // Create an array of names for the dropdown search const amiiboNames = amiibos.map(amiibo => amiibo.name); // Populate the dropdown with Amiibo names amiiboNames.forEach(name => { const option = document.createElement('option'); option.value = name; option.textContent = name; amiiboDropdown.appendChild(option); }); // Display all Amiibos initially displayAmiibos(amiibos); // Add an event listener to filter Amiibos when the dropdown value changes amiiboDropdown.addEventListener('change', (e) => { const selectedName = e.target.value; const filteredAmiibos = amiibos.filter(amiibo => amiibo.name === selectedName ); displayAmiibos(filteredAmiibos); }); })
Lassen Sie mich durch die Vorgänge in diesem Codeblock führen.
Als erstes habe ich ein Array für die Yoshi-Amiibo-Namen erstellt.
const amiiboNames = amiibos.map(amiibo => amiibo.name);
Diese Zeile verfügt über eine Kartenfunktion, die die im amiibos-Array gespeicherten Elemente durchläuft. Für jedes amiibo-Objekt übernimmt es die Eigenschaft name und gibt ein neues Array mit allen Amiibo-Namen zurück.
Der nächste Schritt bestand darin, das Dropdown-Menü mit den Amiibo-Namen zu füllen.
amiiboNames.forEach(name => { const option = document.createElement('option'); option.value = name; option.textContent = name; amiiboDropdown.appendChild(option); });
Dieser Block erstellt ein HTML
Für jeden der Namen gilt:
- Erstellt ein neues Optionselement.
- Setzt das Wertattribut der Option auf den Amiibo-Namen.
- Setzt den sichtbaren Text (textContent) der Option auf den Amiibo-Namen.
- Hängt unser neues Optionselement an das Dropdown-Menü (amiiboDropdown) an.
Danach habe ich beschlossen, dass zunächst alle Yoshi-Amiibos angezeigt werden sollen, bevor das Filter-Dropdown-Menü verwendet wird.
const amiiboContainer = document.getElementById('amiibo-container'); const amiiboDropdown = document.getElementById('amiiboDropdown'); const amiibos = data.amiibo; // Create an array of names for the dropdown search const amiiboNames = amiibos.map(amiibo => amiibo.name); // Populate the dropdown with Amiibo names amiiboNames.forEach(name => { const option = document.createElement('option'); option.value = name; option.textContent = name; amiiboDropdown.appendChild(option); }); // Display all Amiibos initially displayAmiibos(amiibos); // Add an event listener to filter Amiibos when the dropdown value changes amiiboDropdown.addEventListener('change', (e) => { const selectedName = e.target.value; const filteredAmiibos = amiibos.filter(amiibo => amiibo.name === selectedName ); displayAmiibos(filteredAmiibos); }); })
Ich habe diese Funktion erstellt, um alle Amiibos auf der Seite anzuzeigen, wenn die Seite geladen wird. Dadurch wird das gesamte amiibos-Array an die Funktion übergeben, die ich gerade oben erstellt habe.
Zuletzt musste ich den Event-Listener für die Dropdown-Änderungen einrichten.
const amiiboNames = amiibos.map(amiibo => amiibo.name);
Dies ist einer der wichtigsten Teile des Codes und der Ereignis-Listener dieser Funktion. Dadurch kann die Seite die Amiibos filtern, die auf der Seite angezeigt werden, basierend auf der Auswahl im Dropdown-Menü.
Dies funktioniert so, dass die Funktion addEventListener() auf das Änderungsereignis im amiiboDropdown-Element (oder im Dropdown-Menü
Die Reihenfolge, in der dies funktioniert, ist:
- Die Variable selectedName speichert den Wert der mit e.target.value ausgewählten Option
- Dann wird das Amiibo-Array gefiltert, um sicherzustellen, dass es nur die Yoshi-Amiibo enthält, die mit dem ausgewählten Namen übereinstimmen.
- Nach dem Filtern wird das gefilterteAmiibos-Array an displayAmiibos() übergeben, das dann die Benutzeroberfläche mit der gefilterten Liste der Yoshi-Amiibos aktualisiert.
Einpacken
Ereignisse und Ereignis-Listener in JavaScript gehören zu den wichtigsten Dingen, die Sie bei der Entwicklung einer Web-App mit Interaktivität wissen sollten. Sie sind allein deshalb großartig; Es gibt einer App Funktion und Zweck und bietet Benutzern gleichzeitig die Möglichkeit für ein nahtloses Erlebnis.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEreignis und Ereignis-Listener in JavaScript. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
