


Wie gehen die Struct Setter von Go mit Pass-by-Value vs. Pass-by-Reference um?
Struktursetzer in Go verstehen
In Go können Strukturen per Referenz oder Wert an Funktionen übergeben werden. Bei der Übergabe als Referenz kann die Funktion die ursprüngliche Struktur ändern. Die Übergabe einer Struktur als Wert führt jedoch zur Erstellung einer neuen Kopie der Struktur innerhalb der Funktion, und alle an dieser Kopie vorgenommenen Änderungen ändern nicht die ursprüngliche Struktur.
Im bereitgestellten Codebeispiel:
type T struct { Val string }
Die Struktur T enthält ein einzelnes Zeichenfolgenfeld mit dem Namen Val.
func (t T) SetVal(s string) { t.Val = s }
Die SetVal-Methode empfängt eine Struktur als Wert und versucht, sie zu ändern sein Val-Feld. Dies funktioniert jedoch nicht wie erwartet, da die Funktion auf einer Kopie der Struktur arbeitet.
func (t *T) SetVal2(s string) { (*t).Val = s }
Die SetVal2-Methode hingegen erhält einen Zeiger auf eine Struktur und kann daher das Original modifizieren Struktur. Dies liegt daran, dass Go Zeiger dynamisch typüberprüft, wodurch die Funktion auf die zugrunde liegende Struktur zugreifen und deren Felder direkt ändern kann.
Zusammenfassend ist es wichtig zu verstehen, dass als Wert übergebene Strukturen eine neue Kopie erstellen und so verhindern, dass diese kopiert werden Änderungen, die innerhalb der Funktion vorgenommen werden, wirken sich nicht auf die ursprüngliche Struktur aus. Um die ursprüngliche Struktur innerhalb einer Funktion zu ändern, muss sie mithilfe eines Zeigers als Referenz übergeben werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie gehen die Struct Setter von Go mit Pass-by-Value vs. Pass-by-Reference um?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

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