Wann sollte ich Inline-Funktionen in C verwenden?
Wann sollten Inline-Funktionen verwendet werden und wann nicht?
Inline-Funktionen bieten potenzielle Leistungssteigerungen, indem sie den Overhead von Funktionsaufrufen eliminieren. Ihr Einsatz sollte jedoch mit Bedacht erfolgen und die folgenden Kriterien berücksichtigen:
Wann sollten Inline-Funktionen verwendet werden:
- Kleine Funktionen: Klein Funktionen mit begrenzter Codekomplexität sind ideale Kandidaten für Inlining. Ihre Integration in den Aufrufkontext kann die Ausführungszeit erheblich verkürzen.
- Häufige Aufrufe:Funktionen, die innerhalb eines Codeblocks mehrmals aufgerufen werden, profitieren aus ähnlichen Gründen vom Inlining.
- Vermeidung von #define: Bevorzugen Sie beim Definieren einfacher Funktionen Inline gegenüber #define, um die Typsicherheit zu wahren und Umfang.
Wann man Inlining vermeiden sollte:
- Große Funktionen: Das Inlining großer Funktionen kann zu großen ausführbaren Dateien führen, die kann sich negativ auf die Leistung auswirken.
- E/A-gebundene Funktionen: E/A Vorgänge verursachen außerhalb des Funktionsaufrufs einen erheblichen Mehraufwand und sind nicht für Inlining geeignet.
- Weniger häufig verwendete Funktionen: Funktionen, die selten aufgerufen werden, rechtfertigen möglicherweise nicht die potenzielle Code-Aufblähung, die durch Inlining entsteht.
- Konstruktoren und Destruktoren: Inline-Konstruktoren und Destruktoren können zu führen Vom Compiler generierter Code, der möglicherweise nicht erforderlich ist.
Überlegungen zur Binärkompatibilität:
- Inlining bestehender Funktionen vermeiden: Das Inlining zuvor definierter Funktionen kann die Binärkompatibilität beeinträchtigen.
- Nicht-Inline bereitstellen Implementierungen:Stellen Sie für die Bibliotheksentwicklung Nicht-Inline-Implementierungen von virtuellen Destruktoren, Konstruktoren und Kopieroperatoren bereit, um die Erweiterbarkeit sicherzustellen.
Weitere Überlegungen:
- Ermessen des Compilers: Inline ist ein Hinweis für den Compiler, der sich möglicherweise dagegen entscheidet Integrieren Sie eine Funktion oder nicht markierte Funktionen.
- Profiling: Erwägen Sie die Verwendung von Profiling, um Engpassfunktionen zu identifizieren, die vom Inlining profitieren könnten.
Zusätzlich Erkenntnisse aus Referenzen:
- [Inline oder nicht inline](https://www.devwars.com/blogs/jack-allen/a/to-inline-or-not-to-inline)
- [9] Inline-Funktionen](https://en.cppreference.com/w/cpp/sprache/inline)
- [Richtlinien/Binär Kompatibilitätsprobleme mit C ](https://isocpp.org/wiki/faq/backward-compatibility#binary-compatibility)
- [GotW #33: Inline](https://gotw.ca/publications/ mill16.htm)
- [Inline Redux](https://www.foonathan.net/2017/01/01/inline-redux/)
- [Effektives C – Punkt 33: Inlining verwenden vernünftig](https://www.aristeia.com/Book/Book_Effective_CPP/33-use-inlining-judiciously/)
Bjarne Stroustrups Perspektive:
Struostroup betont, dass Inlining eine dem Compiler zum Ausdruck gebrachte Präferenz ist, die implementiert werden kann oder auch nicht Es. Die Definition einer Inline-Funktion muss im Gültigkeitsbereich verfügbar sein, um Inlining zu ermöglichen.
ISO-IEC-Standarddefinition:
Der ISO-IEC-Standard 14882-1998 definiert Inline-Funktionen als Deklarationen mit einem Inline-Spezifizierer. Es weist darauf hin, dass die Inline-Substitution bevorzugt wird, garantiert jedoch nicht deren Ausführung. Inline-Funktionen behalten ihre eindeutigen Adressen und statischen Variablen bei.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.
