


Warum sind nicht-virtuelle Methodenaufrufe für NULL-Zeiger erfolgreich, während virtuelle Methodenaufrufe in C fehlschlagen?
Zugriff auf Klassenmitglieder mit einem NULL-Zeiger: Untersuchung des Verhaltens nichtvirtueller Methoden
Frage:
Warum ist ein nicht-virtueller Methodenaufruf bei einem NULL-Zeiger in C erfolgreich, während ein virtueller Methodenaufruf stürzt das Programm ab?
Antwort:
Verhalten nicht-virtueller Methoden:
Wenn eine nicht-virtuelle Methode auf einem NULL-Zeiger aufgerufen wird, generiert der Compiler Code, der die Implementierung der Methode direkt aufruft. Dies wird erreicht, indem der Funktion ein versteckter Parameter „this“ übergeben wird, der im Fall eines NULL-Zeigers nirgendwo zeigt. Die Methode selbst versucht jedoch nicht, auf Mitglieder des Objekts zuzugreifen, sodass der Code die Dereferenzierung des NULL-Zeigers vermeidet und wie vorgesehen funktioniert.
Formale Definition:
Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass der Aufruf einer beliebigen Methode auf einem NULL-Zeiger formal als undefiniertes Verhalten in C gilt. Dies bedeutet, dass der Compiler willkürliche Entscheidungen darüber treffen kann, was passiert, einschließlich der scheinbar korrekten Ausführung des Programms.
Verhalten virtueller Methoden:
Aufrufe virtueller Methoden erfordern eine vtable Suchen Sie nach, um zu bestimmen, welche Implementierung aufgerufen werden soll. Die vtable ist mit dem eigentlichen Objekt verknüpft, daher führt der Aufruf einer virtuellen Methode auf einen NULL-Zeiger, der keine verknüpfte vtable hat, zu einem Absturz.
Objektzuordnung:
Die Variable „foo“ im bereitgestellten Code ist eine lokale Variable, die auf dem Stapel der Hauptfunktion zugewiesen ist. Es wird jedoch mit einem NULL-Zeiger initialisiert, was darauf hinweist, dass es auf kein gültiges Objekt vom Typ Foo zeigt.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron
