


Fantasian Neo Dimension: Ez-Charakterführer
Fantasian Neo Dimension bietet Ihnen eine große Auswahl an Gruppenmitgliedern, die Sie kennenlernen können, wobei Ez zweifellos einer der einzigartigsten ist. Ez wurde nach einem kurzen unsportlichen Verhalten im Kolosseum rekrutiert und zeigt sofort, dass er sich nicht an die Regeln hält.
Im Gegensatz zu jedem anderen Charakter ist MP für Ez nutzlos und verlässt sich stattdessen auf gesammelte Gegenstände, um seine mächtigen Fähigkeiten zu nutzen. Es gibt eine ganze Menge zur Auswahl, und zu wissen, was man wann verwenden soll, ist einer der schwierigsten Aspekte bei der Verwendung von Ez überhaupt.
Ez‘ Rolle im Kampf
Bevor Sie Ez bekommen, veranstalten Sie eine ziemlich normale Party. Ein Alleskönner in Leo, magischer Angriff und Verteidigung in Cheryl und Kina und ein Panzer in Zinikr. Ez ähnelt eher einem Maschinisten, eine Art von Klasse, die aufgrund ihrer Unkonventionalität recht selten anzutreffen ist.
Während Ez einen MP-Riegel hat, ist dieser eigentlich nur zum Verschenken an andere gedacht. Stattdessen werden alle Fertigkeiten von Ez mithilfe von Handwerksmaterialien ausgeführt. Das bedeutet, dass die Nutzung seiner Fähigkeiten genauso unbegrenzt ist wie Ihr Inventar, ohne dass Sie sich darum kümmern müssen, mitten im Kampf MP aufzufüllen.
Dies bedeutet auch, dass Ez nicht vom Siegelstatuseffekt betroffen ist.
Im Gegenzug zu all seiner Nützlichkeit bedeutet das, dass Ez nur über sehr geringe körperliche Fähigkeiten verfügt. Er hat eine recht geringe Angriffskraft, eine nicht so herausragende Verteidigung und ordentliche, aber nicht unglaubliche HP. Seine Waffe kann durchschlagen, aber dies sollte eher als letzter Ausweg für einen taktischen Angriff eingesetzt werden, anstatt sich auf seine tatsächliche Stärke zu verlassen.
Wo Ez sich auszeichnet, ist seine Unterstützungseinheit. Er kann für Heilung sorgen, deinen Angriff und deine Verteidigung erhöhen und sogar boost deine Geschwindigkeit. Auch seine Granaten sind sehr hilfreich, da sie immer eine bestimmte Menge Schaden verursachen, unabhängig davon, wie stark ein Feind ist oder wie stark sein eigener Angriff verringert ist.
Ez' Fähigkeiten
Aufgrund der Funktionsweise von Ez schaltet er keine Bewegungen frei, die MP verwenden, sondern stattdessen neue Werkzeuge zum Herstellen. Während viele seiner neuen Fertigkeiten über die Wachstumskarte in Akt 2 freigeschaltet werden, haben wir unten alle Fertigkeiten aufgelistet, die Sie garantiert freischalten, wenn Sie ein höheres Level erreichen.
Fähigkeit |
Wirkung |
Level ist freigeschaltet |
---|---|---|
Terra-Granate | Wirft eine Flächengranate, die eine bestimmte Menge an Erdschaden verursacht. |
Standard |
Alle Trank-S | Verwendet einen Trank S bei jedem Charakter in einer einzigen Runde. |
Standard |
Alle angreifen | Erhöht die Angriffskraft jedes Charakters in einer einzigen Runde. |
Standard |
Behütet alle | Erhöht die Verteidigung jedes Charakters in einer einzigen Runde. |
Standard |
Magischer Pass | Halbiert die MP von Ez und gibt sie an einen Verbündeten weiter. |
Stufe 18 |
Flammengranate | Wirft eine Flächengranate, die eine bestimmte Menge Feuerschaden verursacht. |
Stufe 20 |
Frostgranate | Wirft eine Flächengranate, die eine bestimmte Menge Eisschaden verursacht. |
Stufe 22 |
Bombe aufladen | Platziert eine Bombe mit großem Wirkungsbereich, die nach dreimaligem Einschlag explodiert. |
Stufe 24 |
Schockgranate | Wirft eine Flächengranate, die eine bestimmte Menge Blitzschaden verursacht. |
Stufe 26 |
Schnell | Ermöglicht Ez, die Geschwindigkeit eines einzelnen Gruppenmitglieds zu erhöhen und so die Häufigkeit seiner Züge zu erhöhen. |
Stufe 28 |
Granatenschaden | Erhöht den Set-Schaden, den Granaten verursachen. |
Stufe 30 |
Der überwiegende Teil davon dreht sich um seine verschiedenen Bomben und Granaten, mit denen er unabhängig von seinem Status oder Level eine festgelegte Schadensmenge verursachen kann. Dies kann zwar beim Angriff auf Feinde hilfreich sein, gegen die Sie keine anderen Elementarfähigkeiten einsetzen können, es ist jedoch vor allem nützlich, wenn es darum geht, Feinde in einem Kreis und nicht nur in einem Bogen oder einer Linie anzugreifen.
Allerdings sind Ez' Angriffs- und Abwehrfähigkeiten unerlässlich, da sie die Verwendung einzelner Boosting-Gegenstände im Grunde zunichtemachen, ohne dass die zusätzlichen Kosten sehr gering sind. Über die Wachstumskarte können Sie später sogar ein „Schnelles All“ erhalten, was eine äußerst nützliche Fähigkeit ist.
Ez' Wachstumskarte
Nach dem Eintritt in Akt 2 wird die Gruppe aufgeteilt, bis Leo sie alle zurückerobert hat. Du kannst sie zwar in beliebiger Reihenfolge speichern, aber du solltest wirklich bemühen dich, zuerst Ez zu bekommen, da die durch seine Wachstumskarte freigeschalteten Fähigkeiten unglaublich mächtig sind und viele von ihnen auch völlig einzigartige Effekte haben.
Ez‘ göttliches Artefakt, das die Wachstumskarte freischaltet, verleiht ihm außerdem die passive Fertigkeit „Item Saver“, die ihm eine zufällige Chance gibt, beim Einsatz seiner Fertigkeiten keine Gegenstände zu verbrauchen.
In erster Linie sollten Sie darauf abzielen, seine Fähigkeiten Juwelenplatz und Endlosschleife Spannung freizuschalten. Ersteres liegt auf der Hand, da die Möglichkeit, zwei Fähigkeiten auszurüsten, einfach ein Vorteil ist. Seine Spannung-Fähigkeit ist jedoch ziemlich einzigartig und keine Angriffsfähigkeit wie bei den meisten anderen Charakteren.
Stattdessen ermöglicht Infinite Loop Ez, die Zeit funktional anzuhalten, sodass er mehrere Runden hintereinander machen kann, bevor irgendjemand reagieren kann. Dies ist immens mächtig, um die gesamte Gruppe zu stärken und mächtige Bewegungen durchzuführen. Außerdem kannst du seine Fähigkeiten sogar verbessern, um Ez noch mehr Runden zu ermöglichen. Es ist eine der mächtigsten Spannungsfähigkeiten im Spiel,
Jenseits der Endlosschleife gibt es hier einige großartige Fähigkeiten, die Sie als Nächstes anstreben sollten:
- Alles schnell.
- Alle Zaubertränke L.
- Vakuum, das Feinde zusammensaugt. Einige durchdringende Bewegungen können noch einfacher mehr Feinde treffen.
- Halbe MP, wodurch der Benutzer, auf den es gewirkt wird, seine Fähigkeiten für die Hälfte der MP nutzen kann. Ideal für Leos Samidare-Fähigkeit.
Ez kann als einziger anderer Charakter auch Stehlen über die Wachstumskarte freischalten. Er verfügt über viele weitere mächtige Fähigkeiten, wie zum Beispiel Bounce Field, die Sie anstreben sollten, obwohl die oben genannten zu den besten gehören, die Sie schon früh anstreben sollten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonFantasian Neo Dimension: Ez-Charakterführer. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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