


Wie kann ich den Effekt von Monkey Patching in Go für Tests und Benchmarking erzielen?
Monkey Patching in Go
In der Programmiersprache Go kann Mocking eine Herausforderung darstellen, wenn es um Code geht, der nicht um Schnittstellen herum strukturiert ist. Wenn Strukturen direkt miteinander verbunden sind und keine Abhängigkeitsinjektion vorhanden ist, behindert dies die Möglichkeit, effektiv zu testen und Benchmarks durchzuführen, ohne den zugrunde liegenden Code zu ändern.
Eine Technik, die Ihnen bei Skriptsprachen wie Python vielleicht in den Sinn kommt, ist Monkey Patching Objekte können zur Laufzeit geändert werden. Obwohl Go über keinen gleichwertigen Mechanismus zur direkten Objektänderung verfügt, gibt es alternative Ansätze, um ähnliche Ergebnisse zu erzielen.
Eine gängige Strategie besteht darin, eine eigene Schnittstelle als Wrapper um die Strukturen zu erstellen, die Sie verspotten möchten. Dadurch können Sie das gewünschte Verhalten in den Schnittstellenmethoden implementieren und gleichzeitig die ursprüngliche Funktionalität in der zugrunde liegenden Struktur beibehalten. Zum Beispiel:
type MyInterface interface { DoSomething(i int) error DoSomethingElse() ([]int, error) } type Concrete struct { client *somepackage.Client } func (c *Concrete) DoSomething(i int) error { return c.client.DoSomething(i) } func (c *Concrete) DoSomethingElse() ([]int, error) { return c.client.DoSomethingElse() }
Durch die Implementierung von MyInterface können Sie jetzt Scheinimplementierungen für Ihre Tests erstellen:
// MockMyInterface implements MyInterface for testing purposes type MockMyInterface struct { mockedDoSomethingError error mockedDoSomethingElseResult []int } func (m *MockMyInterface) DoSomething(i int) error { return m.mockedDoSomethingError } func (m *MockMyInterface) DoSomethingElse() ([]int, error) { return m.mockedDoSomethingElseResult, nil }
Ein anderer Ansatz, der von @elithrar in den Kommentaren vorgeschlagen wurde, besteht darin, das einzubetten Typ, den Sie in Ihrer eigenen Struktur verspotten möchten. Dadurch können Sie selektiv nur die Methoden verspotten, die dies erfordern:
type Concrete struct { *somepackage.Client }
Durch die Einbettung des Clients können Sie Methoden wie DoSomethingNotNeedingMocking direkt aufrufen, ohne sie der Schnittstelle hinzuzufügen oder Mocks für sie zu erstellen.
Diese Techniken bieten praktikable Alternativen zum Monkey-Patching zum Testen und Benchmarking von Code, der nicht um Schnittstellen herum strukturiert ist.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich den Effekt von Monkey Patching in Go für Tests und Benchmarking erzielen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.
