Initialisiert „new' in C den Speicher auf Null?
Operator new initialisiert Speicher auf Null
In C wird der Operator new üblicherweise für die dynamische Speicherzuweisung verwendet. Es weist einen Speicherblock der angegebenen Größe zu und gibt einen Zeiger auf den zugewiesenen Speicher zurück. Es gibt jedoch ein weit verbreitetes Missverständnis, dass new den zugewiesenen Speicher nicht mit Nullen initialisiert. In diesem Artikel wird erläutert, wie new den Speicher initialisiert, und die offensichtlichen Diskrepanzen behoben.
Standard- und Nullinitialisierung
Bei Verwendung von new zum Erstellen eines Objekts eines primitiven Typs (z. B. int , unsigned int), gibt es zwei Varianten:
- wsk = new unsigned int; - Standardinitialisierung: Es wird keine Initialisierung durchgeführt und der Speicher bleibt nicht initialisiert.
- wsk = new unsigned int(); - Nullinitialisierung: Der Speicher wird auf Null gesetzt.
Gleiches gilt für Arrays:
- wsa = new unsigned int[5]; - Standardinitialisierung
- wsa = new unsigned int[5](); - Nullinitialisierung
Klarstellung der Nullinitialisierung
Während „new“ im Allgemeinen Grundelemente mit unbestimmten Werten initialisiert, tritt die Ausnahme auf, wenn die Nullinitialisierung mit der Syntax für leere Klammern verwendet wird (neu). Typ();). Dadurch wird der Speicher mit Nullen initialisiert. Der C 11-Standard unterstützt dieses Verhalten:
[C++11: 5.3.4/15]: A new-expression that creates an object of type T initializes that object as follows: [...] If the new-initializer is interpreted according to the initialization rules of 8.5 for direct-initialization.
Placement New
Placement New ermöglicht die Zuweisung von Speicher an einem bestimmten Ort. Bei Verwendung dieser Technik mit Nullinitialisierung wird deutlich, dass der Speicher tatsächlich auf Null gesetzt ist:
//... (memory allocation and initialization code) wsa[0] = 1; // Modify the memory location wsa[1] = 2; // Modify the memory location // ... (more modifications) //...
Wenn der Speicher die ursprünglichen Werte (1, 2, ...) enthalten hätte, wäre die Nullinitialisierung erfolgt fehlgeschlagen. Die Ausgabe bestätigt jedoch, dass der zugewiesene Speicher auf Null gesetzt wurde.
Während „new“ den primitiven Speicher normalerweise nicht mit Nullen initialisiert, wird der Speicher durch die Nullinitialisierung (new type();) auf Null initialisiert. Dies gilt sowohl für die direkte Speicherzuweisung als auch für die Neuplatzierung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonInitialisiert „new' in C den Speicher auf Null?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.
