


Warum kann ich in C kein temporäres Objekt an eine nicht konstante Referenz übergeben?
Übergabe temporärer Objekte als Referenzabweichungen
In C können temporäre Objekte nur an Referenzen übergeben werden, die als const, by value oder as deklariert sind R-Wert-Referenzen. Diese Einschränkung verhindert unbeabsichtigte Änderungen an temporären Dateien, die häufig zu Laufzeitfehlern führen.
Compilerfehler
Beachten Sie den folgenden Code:
class Foo { public: Foo(int x) {}; }; void ProcessFoo(Foo& foo) { } int main() { ProcessFoo(Foo(42)); return 0; }
Unter Linux und Mac schlägt die Kompilierung dieses Codes mit dem folgenden Fehler fehl:
error: invalid initialization of non-const reference of type ‘Foo&’ from an rvalue of type ‘Foo’
Dieser Fehler liegt an der Versuchen Sie, ein temporäres Foo-Objekt an einen nicht konstanten Referenzparameter zu übergeben, was C verbietet.
Problemumgehungen
Um dieses Problem zu beheben, können Sie die folgenden Problemumgehungen anwenden:
- Erstellen Sie ein Temporäres Variable:
Foo foo42(42); ProcessFoo(foo42);
Hier wird eine temporäre foo42-Variable erstellt und als Referenz übergeben.
- Übergabe per Const-Referenz:
void ProcessFoo(const Foo& foo)
Dadurch können temporäre Objekte aufgrund der Konstante übergeben werden Qualifikationsmerkmal.
- Wertübergabe:
void ProcessFoo(Foo foo)
Durch die Wertübergabe wird das Temporäre in die Funktion kopiert und so der Fehler umgangen.
Visual Studio vs. g
Verhalten von Visual Studio unterscheidet sich in diesem Fall von g. MSVC erlaubt die Übergabe temporärer Dateien an nicht konstante Referenzen, was möglicherweise zu subtilen Laufzeitproblemen führt. Dieses Verhalten steht im Gegensatz zu g, das sich strikt an den C-Standard hält und solche Praktiken verbietet.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum kann ich in C kein temporäres Objekt an eine nicht konstante Referenz übergeben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

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Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

DMA in C bezieht sich auf DirectMemoryAccess, eine direkte Speicherzugriffstechnologie, mit der Hardware -Geräte ohne CPU -Intervention Daten direkt an den Speicher übertragen können. 1) Der DMA -Betrieb ist in hohem Maße von Hardware -Geräten und -Treibern abhängig, und die Implementierungsmethode variiert von System zu System. 2) Direkter Zugriff auf Speicher kann Sicherheitsrisiken mitbringen, und die Richtigkeit und Sicherheit des Codes muss gewährleistet werden. 3) DMA kann die Leistung verbessern, aber eine unsachgemäße Verwendung kann zu einer Verschlechterung der Systemleistung führen. Durch Praxis und Lernen können wir die Fähigkeiten der Verwendung von DMA beherrschen und seine Wirksamkeit in Szenarien wie Hochgeschwindigkeitsdatenübertragung und Echtzeitsignalverarbeitung maximieren.
