Wie werden Objekte in C zerstört?
Objektzerstörung in C
Bereichsbezogene Objekte
Automatische Objekte: Werden in umgekehrter Reihenfolge der Definition zerstört, wenn der umschließende Bereich vorhanden ist schließt ab.
Nicht-lokale statische Objekte: Wird in umgekehrter Reihenfolge der Definition nach der Ausführung von main (globale Variablen, statische Mitgliedsdaten) zerstört.
Lokale statische Objekte: Werden erstellt, wenn der Kontrollfluss ihre Definition zum ersten Mal passiert, und nach der Ausführung in umgekehrter Reihenfolge zerstört von main (statische Variablen innerhalb von Funktionen).
Basisklasse und Member-Unterobjekte:**
Zerstört in umgekehrter Reihenfolge der Definition, erstes Member Unterobjekte, dann Unterobjekte der Basisklasse.
Array-Elemente:**
In absteigender Reihenfolge zerstört. Wenn während der Konstruktion des n-ten Elements eine Ausnahme auftritt, werden zuerst die Elemente n-1 bis 0 zerstört.
Temporäre Objekte:**
Wird erstellt, wenn Wertausdrücke des Klassentyps ausgewertet werden. Wird zerstört, wenn der enthaltende Ausdruck die Auswertung abschließt. Wenn während der Auswertung eine Ausnahme auftritt, werden temporäre Objekte korrekt zerstört.
Dynamische Objekte und Arrays:**
Dynamische Objekte: Mit new Foo zugewiesen und mit delete p zerstört .
Dynamische Arrays: Zugeordnet mit neuem Foo[n] und zerstört mit delete[] p.
In beiden Fällen führt der mehrmalige Versuch, den Speicher zu zerstören, der Zugriff nach der Zerstörung oder die Verwendung falscher Zerstörungsmechanismen (z. B. delete[] für einzelne Objekte) zu undefiniertem Verhalten. Wenn während der Erstellung eine Ausnahme auftritt, wird dynamisch zugewiesener Speicher freigegeben, bevor sich die Ausnahme ausbreitet.
Referenzzählende intelligente Zeiger:**
std::shared_ptr
Ausnahmeverhalten:
Destruktoren sollten niemals Ausnahmen auslösen, da dies das Programm beenden kann. Wenn während der Objektzerstörung eine Ausnahme auftritt, wird diese weitergegeben und alle zuvor zerstörten Unterobjekte werden korrekt zerstört. Wenn jedoch während der Erstellung eine Ausnahme eines dynamischen Objekts auftritt, wird Speicher freigegeben, bevor sich die Ausnahme ausbreitet, und der Destruktor des Objekts wird nicht aufgerufen.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
