


Wie erstelle ich ein Nicht-Null-Objekt eines typisierten Werts in Go 1.18 Generics?
Neues Objekt mit typisiertem Wert über Go (go 1.18) Generics erstellen
Bei der Arbeit mit Generics in Go 1.18 kann es vorkommen, dass Sie ein Objekt erstellen müssen neue Instanz eines benutzerdefinierten Typs innerhalb einer generischen Funktion. Das folgende Problem veranschaulicht diese Herausforderung:
Problem
Im bereitgestellten Codebeispiel soll die Create-Funktion in der FruitFactory-Struktur eine neue Instanz vom Typ T erstellen, gibt jedoch derzeit Null zurück. Dies führt zu einem Segmentierungsfehler, wenn versucht wird, auf Attribute des Objekts zuzugreifen.
type FruitFactory[T any] struct{} func (f FruitFactory[T]) Create() *T { // How to create non-nil fruit here? return nil } type Apple struct { color string } func example() { appleFactory := FruitFactory[Apple]{} apple := appleFactory.Create() // Panics because nil pointer access apple.color = "red" }
Lösung
Um das Problem zu beheben, müssen wir die Create-Funktion ändern, um eine gültige Instanz des Typs zurückzugeben T. Es gibt zwei Ansätze, um dies zu erreichen:
Ansatz 1 (Nicht-Zeiger). Typen)
Wenn der benutzerdefinierte Typ kein Zeigertyp ist (wie die Apple-Struktur), können Sie eine typisierte Variable deklarieren und ihre Adresse zurückgeben:
func (f FruitFactory[T]) Create() *T { var a T return &a }
Ansatz 2 (Zeigertypen)
Wenn der benutzerdefinierte Typ ein Zeigertyp ist (wie *Apple), ist die Lösung komplexer. Sie können die Leistungsfähigkeit der Typinferenz nutzen, um den Typ der Factory auf Zeigertypen zu beschränken:
// Constraining a type to its pointer type type Ptr[T any] interface { *T } // The first type param will match pointer types and infer U type FruitFactory[T Ptr[U], U any] struct{} func (f FruitFactory[T,U]) Create() T { // Declare var of non-pointer type. This is not nil! var a U // Address it and convert to pointer type (still not nil) return T(&a) } type Apple struct { color string } func example() { // Instantiating with ptr type appleFactory := FruitFactory[*Apple, Apple]{} apple := appleFactory.Create() // All good apple.color = "red" fmt.Println(apple) // &{red} }
Hinweis: Für Ansatz 2 wurde die Typinferenz in Go 1.18 deaktiviert Sie müssen alle Typparameter manuell angeben, wie zum Beispiel: FruitFactory[*Apple, Apple]{}.
Mit diesen Änderungen wird die Create-Funktion gibt eine gültige Instanz vom Typ T (oder *T) zurück, sodass Sie auf seine Attribute zugreifen können, ohne Segmentierungsfehler zu verursachen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie erstelle ich ein Nicht-Null-Objekt eines typisierten Werts in Go 1.18 Generics?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.
