


Wie rufe ich die IP-Adressen einer Linux-Maschine programmgesteuert in C ab?
So rufen Sie IP-Adressen einer Linux-Maschine in C ab
Problem:
Bestimmen Sie die IP-Adressen eines Linux Maschine programmgesteuert mit C, gezielt auf die öffentliche IP-Adresse unter mehreren potenziellen Zielen Adressen.
Lösung:
Verwendung von getifaddrs()
Die Funktion getifaddrs() bietet eine zuverlässigere Methode zum Abrufen von IP-Adressen unter Linux und POSIX -kompatible Betriebssysteme. Es gibt eine verknüpfte Liste von ifaddrs-Strukturen zurück, die jeweils eine Netzwerkschnittstelle und die zugehörigen Adressen darstellen. Hier ist ein Codebeispiel, das seine Verwendung demonstriert:
#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <ifaddrs.h> #include <netinet/in.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> int main (int argc, const char * argv[]) { struct ifaddrs * ifAddrStruct=NULL; struct ifaddrs * ifa=NULL; void * tmpAddrPtr=NULL; getifaddrs(&ifAddrStruct); for (ifa = ifAddrStruct; ifa != NULL; ifa = ifa->ifa_next) { if (!ifa->ifa_addr) { continue; } if (ifa->ifa_addr->sa_family == AF_INET) { // check it is IP4 // is a valid IP4 Address tmpAddrPtr=&((struct sockaddr_in *)ifa->ifa_addr)->sin_addr; char addressBuffer[INET_ADDRSTRLEN]; inet_ntop(AF_INET, tmpAddrPtr, addressBuffer, INET_ADDRSTRLEN); printf("%s IP Address %s\n", ifa->ifa_name, addressBuffer); } else if (ifa->ifa_addr->sa_family == AF_INET6) { // check it is IP6 // is a valid IP6 Address tmpAddrPtr=&((struct sockaddr_in6 *)ifa->ifa_addr)->sin6_addr; char addressBuffer[INET6_ADDRSTRLEN]; inet_ntop(AF_INET6, tmpAddrPtr, addressBuffer, INET6_ADDRSTRLEN); printf("%s IP Address %s\n", ifa->ifa_name, addressBuffer); } } if (ifAddrStruct!=NULL) freeifaddrs(ifAddrStruct); return 0; }
Im Code füllt getifaddrs() die verknüpfte Liste ifAddrStruct mit Netzwerkschnittstelleninformationen. Jede ifaddrs-Struktur enthält ein ifa_addr-Mitglied, das einen Zeiger auf die Socket-Adressstruktur darstellt, die die IP-Adresse darstellt. AF_INET ist für IPv4-Adressen und AF_INET6 ist für IPv6-Adressen.
Der Code durchläuft die verknüpfte Liste, prüft, ob ifa_addr gültig ist, und ruft dann die IP-Adresszeichenfolge ab und druckt sie aus, indem er sie in eine menschliche Adresse umwandelt. lesbares Format mit inet_ntop().
Um die öffentliche IP-Adresse zu identifizieren, können Sie den Namen der Netzwerkschnittstelle überprüfen (z. B. „eth0“) oder vergleichen Sie die IP-Adressen, um festzustellen, welche mit dem externen Netzwerk übereinstimmt.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.
