


Warum ist 64-Bit-Popcount auf Intel-CPUs aufgrund falscher Datenabhängigkeiten langsamer als 32-Bit?
Falsche Datenabhängigkeit beeinträchtigt die Popcount-Leistung auf Intel-CPUs
Problem:
Sie haben erhebliches beobachtet Leistungsabweichungen zwischen der Verwendung eines 32-Bit- und eines 64-Bit-Schleifenzählers für Popcount-Vorgänge auf Intel-CPUs. Bei Verwendung eines 64-Bit-Zählers sank die Leistung um 50 %, was ursprünglich auf einen Compilerfehler zurückzuführen war.
Erklärung: Falsche Datenabhängigkeit
Intel-CPUs weisen eine falsche Abhängigkeit auf auf dem Zielregister in popcnt-Anweisungen, was sich auf mehrere Iterationen einer engen Schleife auswirkt. Diese Abhängigkeit verzögert den Befehl, bis das Zielregister verfügbar ist. Die Anzahl der von dieser Abhängigkeit betroffenen Anweisungen hängt vom Ort der Schleife ab, was zu Leistungsschwankungen führt.
Folgen der Abhängigkeit:
- Unterschiedliche Register: Wenn die Schleife unterschiedliche Register für aufeinanderfolgende popcnt-Operationen verwendet, verteilt sich die Abhängigkeit deutlich auf die Schleifeniterationen Auswirkungen auf die Leistung.
- Gleiches Register:Wenn alle popcnt-Vorgänge dasselbe Register verwenden, bleibt die Abhängigkeit innerhalb einer einzigen Iteration bestehen, wodurch die Auswirkungen auf die Leistung verringert werden.
- Defekt Abhängigkeitskette: Das Aufheben der Abhängigkeit durch die Einführung einer unabhängigen Anweisung (z. B. xor) verbessert die Leistung, indem es dem Prozessor ermöglicht, Schleifen zu parallelisieren Iterationen.
Compilerverhalten:
Weder GCC noch Visual Studio sind sich dieser falschen Abhängigkeit bewusst, die zu einer unvorhersehbaren Leistung basierend auf der Registerzuordnung führt. Auch anderen Compilern wie Clang und ICC fehlt dieses Wissen.
AMD-Leistung:
AMD-Prozessoren scheinen diese falsche Abhängigkeit nicht zu haben, was zu ihrer höheren Leistung beiträgt Leistung in Popcount Vorgänge.
Abhilfemaßnahmen:
- Inlining-Assembly: Durch manuelles Optimieren des Assemblercodes mithilfe von Inline-Assembly kann die Unkenntnis des Compilers um die Abhängigkeit umgangen werden .
- Die Abhängigkeit durchbrechen Kette: Das Einfügen einer nicht verwandten Anweisung nach jeder Popcnt-Operation unterbricht die falsche Abhängigkeit und verbessert die Leistung.
- Verwendung unterschiedlicher Register: Die Zuweisung verschiedener Register für aufeinanderfolgende Popcnt-Operationen kann das Problem mildern, möglicherweise aber auch nicht immer möglich.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.
