Wie kann ich unveränderbaren Go-Code zum Testen nachahmen?
Golang Monkey Patching für nicht veränderbaren Code
In Go stellt das Fehlen von Änderungen an Laufzeitobjekten eine Herausforderung für das Testen von stark vernetztem Code dar, dem es an Abhängigkeiten mangelt Injektion oder Schnittstellenprogrammierung. Um diese Einschränkung zu umgehen, sollten Sie den folgenden Ansatz in Betracht ziehen:
Erstellen einer Mocking-Wrapper-Schnittstelle
Definieren Sie Ihre eigene Schnittstelle, die die ursprünglichen Strukturen umschließt. Zum Beispiel:
type MyInterface interface { DoSomething(i int) error DoSomethingElse() ([]int, error) }
Verwenden einer Adapterstruktur
Implementieren Sie die Wrapper-Schnittstelle in einer neuen Struktur, die die Implementierung der ursprünglichen Struktur anpasst:
type Concrete struct { client *somepackage.Client } func (c *Concrete) DoSomething(i int) error { return c.client.DoSomething(i) } func (c *Concrete) DoSomethingElse() ([]int, error) { return c.client.DoSomethingElse() }
Testen mit dem Wrapper
Sie können jetzt verspotten die Concrete-Struktur in Unit-Tests, weil sie sich an eine Schnittstelle hält:
// Mock Concrete mock := &MockMyInterface{} c := Concrete{mock} // Call mock method err := c.DoSomething(10)
Einbetten des Originaltyps
Wie von @elithrar vorgeschlagen, können Sie auch das Original einbetten Geben Sie ein, um selektiv nur notwendige Methoden zu verspotten:
type Concrete struct { *somepackage.Client }
In diesem Fall können Sie immer noch auf die ursprüngliche Implementierung von Methoden zugreifen, die dies nicht tun muss verspottet werden:
c := Concrete{&somepackage.Client{}} c.DoSomethingNotNeedingMocking() // Calls the original implementation
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich unveränderbaren Go-Code zum Testen nachahmen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.
