Heim Backend-Entwicklung Golang Wie können Konstrukteure die Initialisierung von Go-Strukturen vereinfachen und Nullzeiger-Paniken vermeiden?

Wie können Konstrukteure die Initialisierung von Go-Strukturen vereinfachen und Nullzeiger-Paniken vermeiden?

Dec 08, 2024 am 11:02 AM

How Can Constructors Simplify Go Struct Initialization and Avoid Nil Pointer Panics?

Konstruktor zum Initialisieren von Go-Strukturmitgliedern

Entwickler, die neu bei Go sind, stoßen häufig auf Initialisierungsherausforderungen mit Strukturen. Bedenken Sie Folgendes:

import "sync"

type SyncMap struct {
        lock *sync.RWMutex
        hm map[string]string
}
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Das Instanziieren dieser Struktur mit sm := new(SyncMap) führt leider zu einer Panik aufgrund von Nullzeigern.

Überwindung von Nullzeigern mit einer Hilfsfunktion

Um die Panik zu vermeiden, besteht ein alternativer Ansatz darin, eine separate Funktion für zu verwenden Initialisierung:

func (m *SyncMap) Init() {
        m.hm = make(map[string]string)
        m.lock = new(sync.RWMutex)
}
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Nach der Instanziierung der Struktur muss man dann Init manuell aufrufen. Dadurch wird Boilerplate-Code eingeführt.

Einführung von Konstruktoren zur Vereinfachung der Initialisierung

Eine elegantere Lösung ist die Verwendung einer Konstruktorfunktion. Betrachten Sie dieses Beispiel:

func NewSyncMap() *SyncMap {
    return &SyncMap{hm: make(map[string]string)}
}
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Diese Funktion initialisiert die erforderlichen Strukturmitglieder und gibt einen Zeiger auf die initialisierte Struktur zurück. Die Verwendung ist unkompliziert:

sm := NewSyncMap()
sm.Put("Test", "Test")
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Erweiterte Konstruktoren für komplexe Strukturen

Für Strukturen mit mehr Mitgliedern können Konstruktoren erweitert werden, um zusätzliche Initialisierungsaufgaben zu bewältigen, wie z. B. das Starten von Goroutinen oder Finalizer registrieren:

func NewSyncMap() *SyncMap {
    sm := SyncMap{
        hm: make(map[string]string),
        foo: "Bar",
    }

    runtime.SetFinalizer(sm, (*SyncMap).stop)

    go sm.backend()

    return &sm
}
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Durch die Nutzung von Konstruktoren können Go-Entwickler die Strukturinitialisierung vereinfachen und eliminieren Boilerplate-Code und verbessern die Wartbarkeit und Lesbarkeit ihrer Codebasis.

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