


JavaFX FXML Controller: Konstruktor vs. „initialize()'-Methode – Wann sollte ich welche verwenden?
JavaFX FXML-Controller: Den Unterschied zwischen Konstruktor und Initialisierungsmethode verstehen
In JavaFX ist ein FXML-Controller für die Bereitstellung der Logik hinter einer FXML-Datei verantwortlich. Während der Konstruktor und die Methode initialize() ähnliche Zwecke bei der Initialisierung des Controllers erfüllen, weisen sie unterschiedliche Eigenschaften auf, die sich darauf auswirken, wann und wie der Controller konfiguriert wird.
Der Konstruktor wird zuerst während des Controller-Initialisierungsprozesses aufgerufen. Es wird verwendet, um alle erforderlichen Felder einzurichten oder Aufgaben auszuführen, die keine Verweise auf FXML-definierte Komponenten erfordern. Da @FXML-annotierte Felder zu diesem Zeitpunkt jedoch noch nicht ausgefüllt sind, kann der Konstruktor nicht mit ihnen interagieren.
Im Gegensatz dazu wird die Methode initialize() aufgerufen, nachdem @FXML-annotierte Felder ausgefüllt wurden. Dies bedeutet, dass auf in der FXML-Datei definierte Komponenten zugegriffen und diese bearbeitet werden können. Dies ist der empfohlene Ansatz zum Initialisieren von Komponenten und zum Ausführen von Aufgaben, die auf deren Anwesenheit angewiesen sind.
Um den Unterschied zu veranschaulichen, betrachten Sie das folgende Beispiel:
public class MainViewController { private Button myButton; public MainViewController() { System.out.println("first"); } @FXML public void initialize() { System.out.println("second"); setDisableMyButton(); } private void setDisableMyButton() { myButton.setDisable(true); } }
In diesem Beispiel druckt der Konstruktor einfach „first“, während die Methode initialize() „second“ ausgibt und dann die Komponente „myButton“ deaktiviert. Die Ausgabe wäre:
first second
Durch die Verwendung der Methode initialize() zum Bearbeiten von @FXML-annotierten Komponenten stellen Sie sicher, dass die Komponenten ordnungsgemäß initialisiert wurden, bevor Sie mit ihnen interagieren. Dies trägt dazu bei, die Konsistenz und Zuverlässigkeit Ihres Codes sicherzustellen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonJavaFX FXML Controller: Konstruktor vs. „initialize()'-Methode – Wann sollte ich welche verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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