Warum implementiert meine Go-Struktur die Schnittstelle nicht?
Schnittstellenimplementierung erfordert übereinstimmende Methodensignaturen
In Go bestimmen Schnittstellen die Struktur einer Methode, einschließlich ihres Namens, ihrer Argumente und Rückgabewerte. Wenn eine Struktur eine Schnittstelle implementiert, muss sie sich strikt an die von der Schnittstelle angegebenen Methodensignaturen halten.
Betrachten Sie dieses Beispiel, in dem eine Struktur D und ihre Methode Connect die Schnittstelle B aufgrund von a nicht implementieren können Nichtübereinstimmung im Rückgabewert:
type A interface { Close() } type B interface { Connect() (A, error) } type C struct { } func (c *C) Close() { } type D struct { } func (d *D) Connect() (*C, error) { // Mismatched function signature compared to interface B's Connect method c := new(C) return c, nil }
In diesem Fall gibt Connect in D einen Zeiger auf C und einen Fehler zurück, aber die Schnittstelle B erwartet, dass Connect eine Implementierung von A und an zurückgibt Fehler. Daher besagt der Fehler, dass die Struktur D die Schnittstelle B nicht implementiert, was die Bedeutung der Ausrichtung zwischen den Methodensignaturen hervorhebt.
cannot use d (type *D) as type B in argument to test: *D does not implement B (wrong type for Connect method) have Connect() (*C, error) want Connect() (A, error)
Um dieses Problem zu beheben, stellen Sie sicher, dass die Methodensignaturen in der Strukturimplementierung übereinstimmen die Methodendeklarationen in der Schnittstelle. In diesem Szenario sollte die Connect-Methode in D geändert werden, um der B-Schnittstelle zu entsprechen:
func (d *D) Connect() (A, error) { c := new(C) return c, nil }
Wenn sich dagegen die Methodensignatur in der Strukturimplementierung von der Schnittstelle unterscheidet, implementiert die Struktur die nicht Schnittstelle.
type Equaler interface { Equal(Equaler) bool } type T int func (t T) Equal(u T) bool { // Argument type mismatch return t == u } // does not satisfy Equaler
In diesem Beispiel sollte der Argumenttyp in Equal mit dem Schnittstellentyp Equaler und nicht mit einem anderen Typ, T, übereinstimmen, um die Schnittstelle korrekt zu implementieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum implementiert meine Go-Struktur die Schnittstelle nicht?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.
