


Wie kopiert man Schnittstellenwerte in Go ordnungsgemäß, um die gemeinsame Nutzung zugrunde liegender Daten zu vermeiden?
Schnittstellenwerte in Go kopieren
Schnittstellenwerte in Go kapseln einen dynamischen Typ und einen zugrunde liegenden konkreten Wert. Durch die Zuweisung eines Schnittstellenwerts zu einem anderen wird der zugrunde liegende Wert kopiert, nicht der ursprüngliche konkrete Wert selbst. Dies kann zu unerwartetem Verhalten führen, wenn mit Schnittstellen und Zeigern auf Strukturen gearbeitet wird.
Betrachten Sie das folgende Beispiel:
type User interface { Name() string SetName(name string) } type Admin struct { name string } func (a *Admin) Name() string { return a.name } func (a *Admin) SetName(name string) { a.name = name }
In diesem Beispiel implementiert Admin die Benutzeroberfläche. Wir erstellen eine Benutzer1-Variable vom Typ Benutzer und initialisieren sie mit einem Zeiger auf eine Admin-Struktur.
var user1 User user1 = &Admin{name: "user1"}
Jetzt erstellen wir eine neue Benutzer2-Variable und weisen ihr den Wert von Benutzer1 zu.
var user2 User user2 = user1
Das Problem hierbei ist, dass sowohl Benutzer1 als auch Benutzer2 auf dieselbe Admin-Instanz verweisen. Wenn Sie den Namen von Benutzer2 ändern, ändert sich auch der Name von Benutzer1. Dies liegt daran, dass der Schnittstellenwert nur einen Zeiger auf die zugrunde liegende Admin-Struktur enthält.
Um dies zu verhindern, müssen wir eine neue Admin-Struktur für Benutzer2 erstellen. Wir können Reflektion verwenden, um dies zu erreichen:
var user2 User padmin := user1.(*Admin) // Obtain *Admin pointer admin2 := *padmin // Make a copy of the Admin struct user2 = &admin2 // Wrap its address in another User
Jetzt wirkt sich die Änderung des Namens von Benutzer2 nicht mehr auf Benutzer1 aus.
Diese Lösung erfordert jedoch, dass wir den konkreten Typ des Schnittstellenwerts kennen im voraus. Eine allgemeinere Lösung besteht darin, mithilfe von Reflektion eine neue Instanz des dynamischen Typs des Schnittstellenwerts zu erstellen:
var user2 User if reflect.TypeOf(user1).Kind() == reflect.Ptr { // Pointer: user2 = reflect.New(reflect.ValueOf(user1).Elem().Type()).Interface().(User) } else { // Not pointer: user2 = reflect.New(reflect.TypeOf(user1)).Elem().Interface().(User) }
Diese Lösung funktioniert sowohl mit Zeiger- als auch mit Nicht-Zeiger-Schnittstellenwerten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kopiert man Schnittstellenwerte in Go ordnungsgemäß, um die gemeinsame Nutzung zugrunde liegender Daten zu vermeiden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.
