


Warum verursachen verschachtelte Karten in Go beim direkten Zugriff Laufzeitabstürze, nicht jedoch bei der Verwendung von „Anhängen' oder „Initialisierung'?
Verschachtelte Karten in Golang: Erkundete Anomalien
Bei der Erkundung verschachtelter Karten in Golang zeigen eine Reihe von Codebeispielen offensichtliche Diskrepanzen:
func main() { var data = map[string]string{} data["a"] = "x" data["b"] = "x" data["c"] = "x" fmt.Println(data) }
Dieser Code wird ausgeführt erfolgreich.
func main() { var data = map[string][]string{} data["a"] = append(data["a"], "x") data["b"] = append(data["b"], "x") data["c"] = append(data["c"], "x") fmt.Println(data) }
Sie können dies auch tun.
func main() { var w = map[string]string{} var data = map[string]map[string]string{} w["w"] = "x" data["a"] = w data["b"] = w data["c"] = w fmt.Println(data) }
Dies ist auch möglich.
Wenn ich jedoch den folgenden Code ausführe, erhalte ich eine Fehlermeldung.
func main() { var data = map[string]map[string]string{} data["a"]["w"] = "x" data["b"]["w"] = "x" data["c"]["w"] = "x" fmt.Println(data) }
Es liegt ein Problem vor.
Untersuchung der Ursache
Die Ursache dieses Problems liegt darin, dass der Nullwert des Kartentyps Null ist. Der Nullwert ist nicht initialisiert. Sie können keine Werte in einer Nullkarte speichern. Dies ist eine Laufzeitpanik.
Im letzten Beispiel haben wir die (externe) Datenzuordnung initialisiert, aber es gibt keine Einträge. Wenn Sie wie data[„a“] indizieren, gibt es noch keinen Eintrag für den Schlüssel „a“, sodass die Indizierung einen Nullwert mit dem Werttyp „nil“ zurückgibt. Wenn Sie daher versuchen, Daten „a“ zuzuweisen, kommt es zur Laufzeitpanik.
Die Karte muss vor dem Speichern von Elementen initialisiert werden. Zum Beispiel:
var data = map[string]map[string]string{} data["a"] = map[string]string{} data["b"] = make(map[string]string) data["c"] = make(map[string]string) data["a"]["w"] = "x" data["b"]["w"] = "x" data["c"]["w"] = "x" fmt.Println(data)
Ausgabe (Versuchen Sie es in Go Playground):
map[a:map[w:x] b:map[w:x] c:map[w:x]]
Wenn Sie einen Variablenkartentyp mit einem zusammengesetzten Literal deklarieren und initialisieren, wird dies ebenfalls als Initialisierung betrachtet.
var data = map[string]map[string]string{ "a": map[string]string{}, "b": map[string]string{}, "c": map[string]string{}, } data["a"]["w"] = "x" data["b"]["w"] = "x" data["c"]["w"] = "x" fmt.Println(data)
Die Ausgabe ist die gleiche. Probieren Sie es bei Go Playground aus.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum verursachen verschachtelte Karten in Go beim direkten Zugriff Laufzeitabstürze, nicht jedoch bei der Verwendung von „Anhängen' oder „Initialisierung'?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

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